斗妖还能玩么?

2019/06/04307 浏览综合
这游戏互动性极差啊。组队意义不大。。唯一稍微有点互动性的斗妖先不说速度为王的打法了。。基本这类游戏前期都这样,原本以为后期会出现多样性的打法。看来我天真了。。首先这游戏的状态太过于变态。导致后期即使大家星宿星级都起来了依然可以做到抢一速一波带走。。
首先是减防。。70%的减防。打过高层贪狼的都知道,有减防效果跟没减防效果的差距有多么巨大。。这伤害提了一倍都不止。那么即使后期大肉起来了4万多的血。。面对抢到一速三AOE的队伍就真的能活下来?
另外就是加攻。50%?单看这个技能效果不是很明显。。但是如果对面有减防状态呢?再配上个狂暴。基本大多数输出带个白虎轻松都能堆到20面板的暴击就有50了,这一下下去可想而知。。策划们不觉得这数值很爆炸吗?后期还想玩反击流?掉血流?或者养猪流?都没可能了。依然是抢一速的玩法。。
再有就是很多高强度的debuff比如减防,沉默这些居然放在aoe技能里面,而且概率还不低。
最后就是斗妖的匹配机制也太烂了。本来打法就很单一了,但是也没别的玩了。现在呢分数打上来之后就匹配不到人了?或者来来去去就匹配那分数接近的一两个人。。现在好了。。开始两个两个一起刷分,刷到1600了就不打了,一个人都匹配不到。。这也不管了吗?哎。。。阴阳师,圣斗士都是同类型不错的游戏,那么多好的玩法抄袭几个过来也好啊。。咋就整成这样呢
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