游戏后有感,想给制作组提些小意见,希望有所帮助。

2019/07/23143 浏览综合
首先很喜欢这款游戏,是我想要的三国游戏。很喜欢数值的细化,后代培养,特殊兵种等等。当然作战方式上有些问题,但这方面我没什么好的想法就暂且不提。我主要有几点小意见希望制作组斟酌。
1 内政和军政希望可以改成部门化,也就是说把内政的选项变成各个部门,比如 工 农 商 吏等等,然后玩家只需要分配武将在这些部门工作,并且每个部门不再只是一个武将,可以一主官加诸多从官,然后按照相关数值通过一定的公式决定该部门影响城市的数值的增长。也能让更多武将有存在感。
2取消官职和装备的属性加成。
3军队固定化,可以给军队命名,军队需要任命常驻将官负责训练作战等工作,每支军队的将领应该是固定职业而不是临时决定的。每次更换将领对该部队应该有某些影响,比如士气。
4士族或者叫家族的影响。族长的决定某些情况可以影响整个家族。
5增加随机事件
一些小想法,可能不是很成熟,希望可以看到,加以考虑。
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