投稿-无限流塔防玩法的建议

2019/09/02118 浏览攻略
你好,我是一个辐射系列的爱好者,也是一个塔防游戏的爱好者,之前玩过很多类似的养成游戏,在辐射避难所之前,玩的是喧嚣的城堡,一个俄罗斯人开发的模仿辐射的手游,这个游戏其中有一个战斗场景,是宝石湾,是一个有20关的关卡,每次玩家需要从第一关打到第20关,每小关的敌人会逐渐提升难度,以增加通关难度。
实际上也是另一种无限关卡的塔防玩法而已,只是每次把敌人攻击我们的营地,改成了我们去宝石湾的船上打敌人拿奖励而已。
不知道辐射里,可否借助这种模式,开发一个敌人攻击避难所的玩法,例如每周几,定时会有一批敌人发现我们的避难所,玩家有两个选择,闭门不出,或者外出反击敌人
玩家可以在避难所附近修建一个简单的防御工事,类似公会那种的带围墙带炮塔(可以根据玩家自己的能力升级),然后敌人分几波来共计这个防御工事,每波完成防御以后就会有奖励。
可以做成无限敌人波次的攻击,只要玩家能抵挡得住,这样可以多让玩家开发几种全新的队形,甚至是升级一些特殊科技,可以让玩家一次派遣5-10人去进行防御,把一些备胎ssr也都利用起来,相信玩法会更多更爽
我的个人建议,如下
1,玩家自己建立防御基地,进行防御,初级玩家可以选择尝试,但不推荐,高级玩家积攒一定的资源以后,可以逐步开始修建这个基地。
2,每周一次敌人扫荡也好,强攻也行,反正是带着一堆的物资和旧币来给玩家送礼的
3,防御基地可以升级,初始是5个英雄防御,随着基地的升级,会多出一些炮台、钢铁壁甲、自动恢复生命、增加英雄数量等新功能
4,紧急停止功能,如果玩家防守不住敌人的攻击,有一个专用的,例如发光海里的胖子炸弹,可以紧急停止敌人的攻击,但使用以后全部敌人都被消灭,无奖励,本周活动结束
5,防御失败,如果玩家没有抵御住敌人的攻击,根据最后一波敌人的属性,降低或者减少避难所里的资源,例如人类强盗攻破基地以后,会掠夺走避难所里的一部分资源(水电食物瓶盖等);如果是辐射怪攻破了基地,会随机杀死一些工人(这些工人可以通过后续使用资源复活过来);如果是合成人攻破基地,会随机掠夺走各种物资(升级装备所使用的金银铜铁皮面包机等资源)
6,防御难度,类似记忆库的,根据玩家的战斗力以及防御基地的等级,无须从很低的难度开始,奖励也跟随者提升即可。
7,协助防御,类似公会里的英雄协助,只是我们可以通过耗费大量的资源,去租借一些势力英雄(可以增加关系度的,例如你天天做学院的任务,学院对你的好感度就提升的多一些,提升到一定的程度,我们就可以租借学院的英雄),这些英雄的攻击力防御力等属性要比日常协助的高一些。
8,帮助现有的势力防御敌人攻击,这种攻击模式同样会发生在现在已有的势力基地之内,例如本周你街道了学院下的新任务,帮忙学院防守,去与不去,直接关系到你和学院的好感度,也会影响到你后续在学院里购买物资和海报的优惠折扣,甚至是后期好感度达到一定高度以后,你都可以直接半价购买圣父或者李医生的海报
暂时就想到这么多,个人喜欢塔防游戏,所以就建议一下,如果能采纳最好,谢谢
盼复
3
1