反正炸服了,直接就开12小时维护好了
修改于2019/02/0656 浏览综合
什么1000勾玉,要不要无所谓,游戏问题搞定了才是真的,老是出问题,本来有点劲儿,也被搞得一丝不剩了。
说实话,还有工作室扫拍什么的,现在各大手机助手,手机论坛,都有云手机,一天几块钱,刷几十个号,几百个角色。
然后一群不要命的辅助作者,供给给各大辅助团队,这一行的蛋糕太大了,无尽秒挂我都见过,团队本暂时没看过秒挂。
其他BUG更是数不胜数,空气墙哦,也亏的是升级剧情本,也都无所谓。
模型串模,角色卡点,超级掉帧,团本超级卡,也不知道到底什么情况,没更新前,特别流畅,更新以后特别卡,boss经常打着打着隐身了,你怕不怕?
职业平衡问题,话说每个游戏都是这样,但是既然游戏定位没有肉,你又何必强行肉一个?减伤害无所谓,你这续航也延续不了,就可怕了。
团队本都是一样的秒秒秒,哪有什么肉不肉的概念,顶多也就是第一刀坚挺,第二刀废你罢了。
这是针对狂刀。
有人说六弟也弱的很,其实,跟狂刀是五五开,六弟是为了清唱,几乎所有技能都是群攻,但是也确实伤害特别低,跟咒师比起来差远了。
天诛,没玩过不评价。
居合伤害,技能,什么的都很不错。
咒师幻神,贺隐超一线,都能理解。
装备问题,粉色装备跟紫色装备唯一的区别就是,分解以后给的东西不一样,没有丝毫的价值作用。
算了,吐槽点特别多。总之吧,大过年的,都不想那么难做,只能期待官方给个明确的说法,也祝愿程序员,各大工作人员,还有我们广大的侍魂水友,过个好年,开开心心,幸福美满。
每一行都不容易,相互体谅吧,虽然狗天策有时候是真的没脑子,但是总体来说,天策相对于来说,是真的不错了。
这游戏好玩,但是玩法太单一,没有突出的爆炸点,价值点,提到DNF就能想到当年魔剑换别墅的故事,提到侍魂,额,估计都没人知道。