关于暴走的一点新人想法
2018/02/04630 浏览综合
对于各位大佬而言,我真的是一个初出茅庐的新人,也许都没玩到这游戏的精华,但是我觉得,我也可以代表一些新人的想法。早上起来看到前面有人发帖说暴走的热度下降了,其实我也深有感触。作为入坑一个多月的新人,12月底的时候在taptap的下载榜第一看到了这个游戏,看着那会还是8.8的高分以及只有10MB的大小觉得很有意思然后下载了下来开始玩,第一次就玩了一节课,甚至有天晚上从11点玩到了大半夜2点(因为期间一直上吊重复前面的剧情),剧情是真的很吸引人,也就一直玩了下去。最开始什么都不懂,无脑去打黑衣大盗去打智嗔也变丑过,最开始四次上吊都是因为卡在五毒入门任务不知道怎么做,不知道要使用虾米拳就不能装备武器等等。后面慢慢的会去聊天问大佬们,也会来论坛看看大家发的帖子,也可以为一些比我晚入坑的萌新们解答一些问题了。天天没事就来论坛看看大家的攻略或者催苟策划和老鲍勃更新的帖子,感觉到大家都是真的喜欢这个游戏才坚持下来。可是随着时间的推移,等级越来越高的我,升级需要的潜能变多,需要花费的时间也越多,当然,任何一个游戏都是这样,可是实在是太磨时间了,比如我要升级唐诗剑法10级从100到110级,首先基础剑法升级到109级需要闭关,然后升级唐诗到109级(基本上20分钟才能升一级)也需要闭关,闭关之后还需要再升级才能到110级。每天除了无尽的打桩升技能之外,告示牌任务也是无止境的重复,真的是清心寡欲的游戏,而且老是卡任务,任务两分钟,卡你半个月的那种,在这个手游更迭飞速的年代,真的很容易失去耐心,或许大佬们会说你没耐心玩就别玩,诚然是这样,可是并不是我一个新人在这种无止境的等待中渐渐失去耐心,游戏不可能永远只靠大佬们来维持,所以,希望老鲍勃和四大策划真的可以好好考虑一下游戏节奏的问题,避免更多玩家流失。
