关于交易系统和玩法
2019/02/02470 浏览综合
看到大家都在讨论这些,我也来插几句,很多说说交易系统出来工作室猖狂,不出来装备卖不出去,我就很无语了,看看新出来的游戏,侍魂,我可以说他才是真正的dnf手游,不像这样一样,挂羊头卖狗肉,侍魂有良好的强化系统和继承系统,拍卖行只有开服第一个月控制价格,第二个月开始自由定价格,有金币寄售,促进土豪和搬砖党的发展,并且侍魂策划也说了,正在开发亲密度交易,当时我看到这个我就眼前一亮,这不就是解决工作室最好的办法嘛,亲密度达到一种程度,才可以交易东西,这样小伙伴之间也可以愉快玩耍,要是出了一个很值钱的东西,你也可以找买主一起打打亲密度(搞的不好可以抱个小富婆回家)。还有dnf手游杂乱的系统,什么赛丽亚的庇护,宠物洗练,装备洗练,魔力扩展,你确定不是来骗氪的?求求官方去除这些吧,我记得6测没这些东西的啊,还有那些活跃度副本,改成周常副本啊,一三五开几个,二四六又开几个。我完全都想不到一个仿照dnf的手游,可以比dnf做的好那么多,诚心希望官方听取玩家的建议,除去骗氪系统,像侍魂和端游一样出春节礼包都可以接受,作为一个2008年入坑的老玩家,真心的建议