2020/02/1696 浏览综合
新年限定池风波过去有一段时间了,现在留下来的刀客塔也算是真爱了吧。我在这先说几个我这段时间听到看到的对鹰角的口诛笔伐吧:1限定干员和常规干员一个池子UP;2流水25亿,产量依旧很低;3新年活动被砍掉,只有签到;4(少数)方舟不好玩,里面的干员都只能朝一个方向打,很傻。
上面就是我这几天看到的玩家吐槽,我一个个来说一下我的看法。
首先限定干员年和阿一起UP,这其实算是鹰角年终冲业绩的一种方式,只不过这件事鹰角没有处理好,连池子的C位也是年,宣传上面也是年占比比较多,就连池子的预热活动“烘炉示岁”,年也是主角。这怎么看都是按之前鹰角的套路:一个六星,两个五星(有时候是一个五星一个四星,有时也会送一个五星),但是过年,两个五星也没什么问题。问题就出在这,按照五星的噱头来宣传阿,六星的排面来宣传年,最后两个卖一样的价格,给谁都不会乐意。如果不是一些玩家仔细看,还不一定有人知道阿是六星。虽然鹰角在活动开始前的PV里有过提示(五星干员不会再PV里演示两个技能,阿演示了快速射击和一个可以攻击友方干员的技能,吽只演示一个一技能),但以这种形式告诉玩家意料之外的事,真就解密游戏呗。这种操作再过一点就是属于诈骗了,故意模糊化一个常规商品,然后大肆宣扬限时商品,这不就是欺负不不仔细看活动公告的玩家吗?假如你池子里不是放阿,放一个林雨霞,或者放一个会切开空间的炎榕,都不会有那么多问题,也不会有那么多骂声。这一步是鹰角的手段,也算是聪明反被聪明误。
第二个问题产能底下,我承认,没有活动打是很难受,在国内,把塔防做到这么火的,鹰角还是第一个,问题也是鹰角决定要做塔防游戏时就埋下了,塔防游戏从敌人,干员,地图没有一个地方可以省功夫,也不能省钱,在机制上面鹰角有《千年战争》作为前车之鉴,但地图和干员以及敌人,《明日方舟》和《千年战争》还是有很大的区别的,一张地图需要反复测试,不能太难,没有哪一个干员过不去,也不能太容易,让玩家黄金大队无脑推过去。为什么现在的地图会出现有些人练度碾压依旧过不去,有人无精一级队已经攻克前五章除5-10之外的所以关卡,甚至还打过了第六章绝大多数的关。

(怕大家不信,直接上图,看之前你会不信,看之后你会不相信自己)
这就是鹰角的匠人精神,如果没有时间去锤炼,一张图就一条直线,这一关上源石虫,下一关放整合刀兵,下下关放整合盾兵,这样玩有意思吗?再来说干员的问题,现在干员是有强弱之分,但这绝不是永远的(灰喉除外),之前不是很多人都说杰哥弱吗?危机合约限高台,全靠杰哥的奶活着,无人机占人口,危机合约直接限制携带人数,就连低星干员也会有费用吃紧的图让他们有高光时刻。然而这一切不是随便地用钱就能解决的,没有时间去雕琢,这些干员怎么平衡,一个月出几个干员我已经觉得不错了。敌人也是一个设计难点,这个和地图难度直接挂钩,敌人自身的强度要测试不说,就连什么时候出兵,远程攻击的范围多远,在哪个格子停多少秒,都是时间磨出来的。我宁愿鹰角产能低,也不愿它堕落,单纯去为了提高产量而下降质量。3新年活动被砍掉我也不知道什么原因,只能猜测应该是鹰角内部出现了一些问题,导致无法正常上线活动,只能砍掉。4明日方舟不好玩,干员只能朝一个方向打。亲,这里请你移步隔壁应用宝,里面很多好玩的塔防游戏,上线就送神级炮塔,只要100宝石即可清理全屏怪物,好玩又省心。(关于上面对于灰喉干员的评价,是经过我这一两个月来使用的体验实践出来的,灰喉总的来说,只有两个特色:抬手快,几率暴击。地位在五星狙击里比不上蓝毒和白金,低甲单体爆发没有能天使可以用二技能专精的蓝毒或者克洛丝,中甲单位可以选择白金或者流星,大面积小怪可以选择蓝毒和红云,灰喉是最次的选择,没有其他五星和六星快狙的时候可以练,但有的话可以丢仓库,白金蓝毒哪一个都比她要好,当然,觉得灰喉精二立绘好看的话练一个也没关系,虽然灰喉强度不高,但或许可以成为最实用的快速狙击,因为抬手快)