地鸟事件已经结束了,那么强化呢?
2018/06/022023 浏览综合
按照当前的情节来说,游戏主线偏向的是少年漫画中的王道冒险故事。不看那些与设定冲突的细节,做的也是挺成功的。跟随着主角一起冒险,一起成长,旅途中遇到的各种角色也都有自己的特色,形象刻画的栩栩如生。我们享受着故事里的温馨与欢乐,厌恶着故事里的黑暗与残酷。所以我们不自觉的代入了主角的立场——守护同伴,与邪恶斗争到底! 而在阿格莱恩,魔物娘们就是我们的同伴【老婆(划掉)】。
从前的卡露蒂亚的魔物们的卡露蒂亚,人外黄昏后,恢复理智的归化种们又在野外重新组成群落,与人类相互往来,和人类一起对抗残存的狂暴种。按照设定,上位魔物有高等智力,有自己的社会结构。不管在哪个国家,或许有人会敌视,有人会蔑视,她们应该都会被看成类似于亚人的智慧物种。有些下位魔物智力不高,可能在其他国家会被看成是聪明的野兽,但是在提倡解放归化种,与魔物和睦相处的阿格莱恩,她们也应该是不能被随意伤害的存在。所以按照逻辑,当市场大妈说出这句话的时候,应该是向协会和王国举报这位大妈,任务给的奖励是协会的奖金,渣渣也不用交出去。这样的话估计就没多少人喷文案或策划了吧。|・ω・`)

所以细节没设定好,故事不符合逻辑,玩家看到的时候感觉被喂屎了也是理所当然的吧。下面有些从上测时就出现的想法,这次一并发出来一起说一下吧。欢迎大家追加脑洞...
关于强化:干脆删掉喂狗粮的设定,直接在市场卖类似经验药水的道具用来提升魔物经验不就行了?为什么一定要学习其他游戏喂狗粮而又搁置处理,不说明这些消失的魔物的去向?
关于突破:设计一个类似献血的机制,在协会提取魔物的魔力做成对应的突破核心,被提取的魔物会暂时封印技能,当然这只是设定中的暂时。玩家想要恢复技能的话就要和正常突破一样喂对应的核心或者万能核心。
魔物为什么都是雌性,为什么长的都一样,蛋又是从哪来的?
虽说长的一样是为了制作省力,但是加个设定应该能圆回来又不显得突兀。比如所以魔物的繁殖是无性的自体克隆繁殖,当年某个存在创造魔物时,这些魔物的形象已经被决定了,所以无数年过去后,每个形象都形成为各自的物种。克隆时类似于细胞的分裂,核心的完整数据(dna)与一部分魔力(细胞质)脱离母体,生成一个魔物蛋。而当冒险者使用特殊装置净化狂暴种的时候,失去狂乱魔力的狂暴种核心与特定魔力组成了一个全新的蛋。这就是故事里主角总是只击退狂暴种的原因——没有进一步处理的工具。
关于派遣:随机事件里可以增加与已派遣的魔物娘偶遇的事件,或者各种场景里、关卡前随机出现用于对话的npc.
至于转换资质,虽然是一个很方便的设定,但是脑洞有限,圆不回来了。_(:з」∠)_
emmmmmmm,写了好多又没思路了,暂时就这样吧。
一切都为了更加精彩与完整的卡露蒂亚~
以上