给官方的建议【数值平衡属实厉害嗷】
2019/09/03617 浏览综合
游戏属性这方面是真的惊到我了,尤其是奶妈那惊人的奶量跟新英雄那高达4500的伤害。
全程单排没眼看,匹配到对面高达,血线低于4500我就要怂,生怕对面一枪把我秒了。
敌我奶妈没眼看,敌方奶妈各种神操作,我方奶妈大招基本随便按?【这点倒是跟游戏属性方面没什么关系】
moba游戏做成一个多英雄养成数值游戏?平衡哪来?碎片升星加属性,这点我觉得很劝退啊。
warframe的总公司de就曾做过一个像守望先锋那样的FPSmoba游戏,结局就是暴死,为什么?因为游戏内有给英雄加强属性的mod设定,严重导致了敌我双方的差距。
我知道你游公司是贪婪2的制作公司,但养成设定我觉得最好还是跟moba区分开,不然单从平衡性上就足以让这游戏止步不前
我单纯给个忠告而已,策划和运营愿不愿意看也无所谓,反正我就先告辞了【被游戏数值压制到无法喘息】,咱是非酋,抽不到高达🐶。

