皮肤夺宝资源转化计算
修改于2019/10/243774 浏览玩家攻略
我们的目标是计算皮肤夺宝拿完全部奖励需要的资源,并且按照各种情况进行处理,得出所需要的资源数量,供各位玩家参考,按照自己的能力选择抽奖次数和皮肤券购买。

①全部“神秘”头像
“神秘”头像共有5个,每个均需要(60/5) *70=840个皮肤券,共计840*5=4200个皮肤券
②煞面熊猫皮肤
仅考虑必出情况,128抽中皮肤,则最少需要(125/5) *70+3*15=1795个皮肤券
③聊天气泡和煞面熊猫头像
这个由于是完全看脸没有必中,我们按照抽到概率大于95%为必中考虑,设抽中头像碎片次数为x,气泡次数为y,分别有:(1-6%) ∧x<1-95%,(1-2%) ∧y<1-95%,解得x=48.41,y=148.28,也就是说按照95%为必中,需要49次可以抽到皮肤碎片,149次抽到聊天气泡,考虑到在此前提下头像碎片需要6次,其次数大于聊天气泡,故拿下这两个奖励需要49*6=294抽,其皮肤券数量为:(290/5) *70+4*15=4120皮肤券

考虑到各项数据相互是独立的,按照不欧不非的正常概率和之前所做的一系列假设,抽满需要的数量为4200皮肤券共计300抽,获得所有头像、聊天气泡和皮肤,折合4200*6=25200勾玉

现在我们来计算一下在这300抽内获得的总收益,其中各项普通奖励视为机会均等(实际上有蓝色奖励和绿色奖励,由于这个奖励概率未知,不做考虑):
300抽内,去掉头像碎片、皮肤和聊天气泡,还余292抽,平均到每个奖励上为32.4次,那么按照每个奖励32次,剩余4次奖励按照8幻术之尘处理(因为该物品换算成勾玉后价值最高...我相信各位还是比较欧的)
①铁锤:10*32=320个
②忍币:6000*32=192000个
③银钥匙:32把
④幻术之尘:(32+4) *8=288个
⑤经验点:10000*32+8000*32=576000点
⑥随机石:3*32=96个
⑦龙血:100*32=3200个
⑧元素锤:3*32=96个
现在我们把上述奖励换算成勾玉(按照100忍币=1勾玉计算;若该物品有多种购买方式,按照所需勾玉最低途径计算,不考虑各种折扣):
①铁锤:神秘商店4000忍币10个,即400忍币1个,折合勾玉4*320=1280个
②忍币:直接得出为1920个
③银钥匙:神秘商店5000忍币一把,折合勾玉50*32=1600个
④幻术之尘:2皮肤券1个,按照1皮肤券6勾玉计算,折合勾玉为288*2*6=3456个
⑤经验点:1.5经验点对等1忍币,则折合勾玉为576000/1.5/100=3840勾玉
⑥随机石:按照25勾玉1个计算,折合为96*25=2400个
⑦龙血:按照悬赏令商店1龙血=1勾玉计算,折合3200勾玉
⑧元素锤:神秘商店6000忍币3把,即2000忍币一把,折合为20*96=1920勾玉
现在我们对上述数据进行求和,得出所有普通奖励总量为12876勾玉,与皮肤券总价值差额为12324勾玉,意即仅有12324勾玉换得了头像、皮肤和气泡,转化率为48.9%,对于这个数值不做过多评价。

然后,我们计算25200勾玉所需龙玉(RMB)最小数量:
648块7800勾玉*3=23400勾玉,再加一个128块1350勾玉,30块320勾玉,6块60勾玉*4=240勾玉,这是完成25200勾玉总量的最小龙玉购买方式,共需龙玉共2126个,数值还是很大的,建议玩家谨慎考虑。
by 梦起开阳,20191024