有关于3v3的建议
2019/02/02164 浏览反馈
以下建议是我切身体会过3v3后得出,表示我并不清楚小白如此设定是不是有其他用意,只是作为一个玩家以一个片面的角度去提出建议是不成熟不全面的,望包涵。
不得不说忍3的3v3十分的真实,在个人方面除了看技术之外还要看运气(是否有ssr),还要看出身(该角色装备是否齐全,要看该角色的等级)等等因素组合在一起就弄成了一个养成版pvp。
其实说实话我是很懵的,因为pvp有一个条件叫做公平,技术占主要,虽然不能做到绝对的公平但是最基本同一起跑线是有的,但是一旦加上了养成就关乎到了其他种种因素,所谓接进的同一起跑线也就拉开了距离。我知道肯定有人说匹配是按照接近段位来匹配的,我认为这只是作为一个pvp最基本的操作模式,但是由于加上了养成这又诞生了一个新的bug。举个例子,在初心组见到了已经觉醒了的仓牙,双方的伤害差距似乎不是一点点,从而也体现出了PVP模式出现在养成游戏中的问题。还有一个问题,有关于勾玉接力,若是有一方没有用勾玉复活,而另一方有,那么这种情况算公平的?
但是并不是说养成中不可以出现PVP,PVP可以作为一个模式出现,但模式的前提要是公平,譬如双方玩家使用同一角色的所有数值是相同的,武器也是相同同等级的,甚至于在卡牌方面做出相应的改动等。
最后一点,有希望可以出现单跑图的模式,说白了就是训练场,因为3v3时要么我方输了暂停,要么敌方输了暂停,想要跑完还得赢了并且要百分百,看来好不容易升上的星是攒着来掉的,掉下去也就算了,还换图了,问什么时候才可以好好的跑完那一张令人掉分的图。
以上。