英雄分析系列——太强?太秀?还差得远呢!

修改于2019/10/261282 浏览攻略
秒选狙和游击的选手,请自动忽略本文。
体验服里已经玩过一阵子了,那时候通过不同渠道和提过几个问题。加上这两天的玩耍和观看大量主播。包括三大平台几位高人气主播的操作。给与以下分析
优势
高移速,快CD击败碎了当前很多居家狙和无脑冲的突袭游击的快乐生活。
目前两日内针对其他角色的高胜率,同时也有以下诸多因素。
1.辅瞄近期的不断削弱,在高移速下跟枪难。
2.键位,陀螺仪等bug,更增加了这类玩家玩家对双子的憎恨。
3.周末“归巢”大版本的玩家,还有周末学生党都集中回归。
4.多数队伍阵容并不合理,也无法配合。
这一切,都简单的总结成一句“双子太强”是不合适的。
问题
1. 血量过低。
官方设定可以理解。用速度和灵活性换一点血量,而且还有“两条命“。
然鹅,这个设定直接影响双子的上限。因为,狙爆头就秒杀。而双子定位是切狙的刺客? 去中近距离打游击呢?只能连招一就跑,很可能还不能秒杀。肉都不用说,只能远远的躲着。
2. 双子之一被击败后,另一角色原地憨憨登场
这大家玩过应该就有感觉,其实体验服中改好像改过一版,但是基本上现在复活10次,大概有6-7次还是直接就被干掉。这可以说是最最大的问题。
3. 尼娜技能和攻击力比较鸡肋。
当然颜值担当并不否认。兄妹二人分工明确。尼娜貌美如花,马克斧头砍天下。
尼娜的武器射速慢,换弹慢,距离短,稍微有点不符合刺客的定位。兔子炸弹伤害也一般。
还有一点, 过于魔性的爆炸兔子。
没有实装还是比较庆幸,因为那声音实在过于魔性。如果是万圣节皮肤,有点惊悚的感觉,还勉强能接受。只是王牌的大量少年花朵还是需要呵护的。
克制
依赖高移动速度和灵活性,对于狙击和游击,在逐渐削弱辅助瞄准,增大后座的近期版本有极大单挑优势。
忍者和小丑的瞄准机制可以完美克制高速移动。炮台当然毫无意义也是爸爸。
团战遇到有配合的队就很难秀的飞起。
建议
针对1
提出一种可能。不要两条命,恢复200血量,两个角色共享。按键来切换角色,而不是小招切换角色。同时适当降低CD,让
攻击和换角色策略不那么无脑。
针对2
个人觉得这是必须改的问题了。因为直接关系到玩家的体验。设定为两条命的英雄,结果挂一个再配一个,直接白给不太爽。最好加2秒复活时间和“虚弱“时间,可移动但不能射击和技能。
总结
上限低下限也高,面对狙击和游击单挑优势大。
但是毕竟这是团队游戏。除了操作极强的大神,只能在强大队友的掩护下打打偷袭骚扰,捡一下人头。持续作战能力比较低。真正高端局难登场。
一些主播炸鱼塘,有时候有不错的操作。但是同等水平,实战效果值得继续观察。
秒选狙和游击的同学,请不要觉得双子太强。本来就是合理的职业克制。
并不是我想黑双子,小号很多和双子的ID我都注册了。
只是希望有更合理的改动,让双子真的能秀起来,不仅仅是表面的花里胡哨。毕竟这外形,绝对是超高人气呢!
欢迎大家来讨论鸭
以上
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