我有一个游戏的想法

2017/05/271944 浏览综合
其实一直喜欢玩生存类游戏,但是总找不到适合自己心水的满意好游。最主要是自己不会做游戏,但是我有个构思。
一提起生存类游戏,很多小伙伴都会想到沙盒游戏那一类的,代表作如“我的世界”,身边的小伙伴都体验过这个游戏,但是很多人都说会出现头晕眼花的感觉(玩久了以后)。
那如果做一个平面的游戏,画面暂且不用很华丽,可以是一个马赛克生物(我到底在表达什么……)在一个平面上行动,以每位玩家为一个单位,每个单位都肯定有血量、攻击、防御、行动速度这些基本的属性,玩家可以合作攻击其他玩家或者单打独斗拼个你死我活,被攻击而死亡的一方肯定得献上一定的好处,如能量,这个东西会在败者的尸体旁散落,成为其他玩家进化的垫脚石。
进化:一位玩家击杀越多其他玩家就越快进化,进化并不只是外形的改变,属性当然也会提升。
死亡以后怎么办呢?被击杀的玩家会以一种无法被攻击和无法攻击他人的状态在地图中游走,等待其他玩家伸出援手,其他玩家可以选择分享出自己的能量让死亡的玩家复活成最初的形态,被复活者复活后可以有一段无敌时间。
最后,或许有人会说,这根本就是在抄袭球球大作战!!但是球球大作战是那种每局开始都从头来过的。但是这个是有角色存档的,个人认为一个角色被培养起来然后却因为一次搏斗而毁于一旦这种感觉更贴切真实而且有刺激感。球球大作战的感觉就是我被弄死了,这没关系,我还有下一把可以继续来过,不过就是几分钟的事,比较休闲的感觉吧。
大家来交流交流呗~
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