个人游戏体验

2020/02/16851 浏览综合
算战双老玩家了,预购玩家,但正式开始游戏是12月17日,至今刚好2个月。走过很多弯路,主c黎明,自选仰光,保底暗能。按当时的情况,如果不氪金,基本战区和囚笼都站不稳。
然后12月底赶上个人的长假,加上今年过较早以及疫情的原因基本一直闲在家。
战双是我玩的第一个抽卡类手游,作为一个全平台玩家,还是觉得手机的act游戏都有太多局限性。如果不是玩主机和端游不能利用碎片时间,手游是完全没优势的。剧情,画面、操作都没的比。
这就说到一个问题,战双花时间吗?
从收益的角度来说真不花时间,除刚开活动,其余拿到游戏里的大部分奖励其实只要每天20分钟,利用碎片时间即可。
但不知道是是不是我才有这个想法,作为一个所谓的重氪或者中氪玩家,氪了金做咸鱼是明显不甘心的。
比如下午凹了2个多小时的巴别塔,267层。经过多次尝试,就算剩下这20天把一些低练度的1级角色拉起等级和技能,预计也就打到277-279。除第一关外,其他过载最多点到2级。
战双还是很照顾大部分玩家,只要盒子稍稍深一点,三套以上满级意识,打260层基本没问题。 再往上的要手强,再往上要巨巨巨氪+手强。
综上,战双一个要花时间的手游,有这时间还是玩其他的吧。如果不花时间做咸鱼,还是别氪了,游戏体验更好。
目前氪了2w多,明天开始上班了,就算接着玩肯定是要做咸鱼的。氪是氪不动了,肝也是肝不动。回想起来挺后悔的,感觉手游还是有成瘾性,这假期真应该把我的大镖客2玩下去,因为没时间,一年多了,还只玩了一章。
为了预防手贱下个版本氪新角色,我已关ios内购,立贴为证。
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