关于魂卡的一些事情

2019/09/03298 浏览问题反馈
1.魂卡关卡跨度极大,也就意味着大部分玩家对于低费卡有着不少投入,但是升过级的魂卡喂给其他卡会有经验亏损,而且不少,魂卡关卡每日获取量有限,损失的经验小事,但是补足这些经验所需的魂是大量的,希望提升魂卡关的魂掉落(极难才50魂一把)
2.魂卡效果触发条件是星级叠加,而且3级一次升星,导致很多4星魂卡技基本上不可能开启(欧皇除外)
3.很多7费卡的魂卡效果微乎其微,几十点元素攻击,如3费卡4星效果22元素攻,7费卡4星效果才34(如果没错的话元素攻击转化率为每700转100%伤害加成,7费与3费4星效果也就差1%,带入总体伤害大概也就提升个5%的伤害)
个人希望提高魂的产出,魂卡经验100%继承(90%也是可以的),4星效果能改为3星效果,高费卡效果能和低费卡产生差距
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