剑与远征【英雄“云”系列】第一期:木盾(坚毅铁卫-亨德里克)

2020/03/14388 浏览综合
必杀技:对周围敌人造成140%攻击力的伤害与1秒眩晕。本场战斗中,每累计失去自己最大生命值10%生命,则眩晕时间增加0.2秒,最多增加4秒。
2级:伤害提升至160%攻击力
3级:伤害提升至180%攻击力
第二技能:对前面的敌人造成130%攻击力伤害与1.5秒眩晕,并将其小幅击退。
2级:伤害提升至150%攻击力
3级:眩晕结束后该敌人在5秒内造成的伤害下降40%
4级:伤害提升至180%攻击力
第三技能:每场战斗一次,当一名布阵在后排的友军受到致命伤害时,立即跳跃至该友军身边保护该友军使其免于死亡,并在之后的10秒内代替该友军承受一切伤害,保护期间自己免疫一切控制。
2级:保护期间自己受到的伤害下降40%
3级:保护期间自己受到的伤害下降60%
被动技能:每场战斗一次,当生命值低于40%时会原地架起盾牌。期间自己不会攻击,免疫控制效果,受到伤害下降30%且每秒恢复6%最大生命值。持续10秒或生命值恢复至90%以上则结束该状态。
2级:最大持续时间提升至13秒
3级:恢复速度提升至每秒7%的最大生命值
专属技能:战斗开始时,自己的最大生命值会提升300%攻击力数值,且保持自己当前生命值比例不变。
10级:战斗开始时,自己的最大生命值会提升600%攻击力数值,且保持自己当前生命值比例不变
20级:自己的攻击和技能造成伤害时,额外造成自己最大生命值2%伤害
30级:战斗开始时,自己的最大生命值会提升1000%攻击力数值,且保持自己当前生命值比例不变。
木盾定位:
(1)坦克:帮助友方英雄抵抗敌方英雄的伤害。
(2)控制:单体控制、群体控制(区别于蝴蝶群体控制,周围英雄多少而定)。
(3)特色:帮助“后排”友方英雄免死一次,每场战斗仅触发一次。
(4)专属20级时伤害输出提升明显。
木盾缺陷:
(1)无法帮助队友提供治疗。
(2)专属20级前极度缺乏输出。
(3)开启专属前由于技能机制导致控制时间不足。
木盾图鉴数据:
血量:748000,护甲值:10000,攻击力:35000
专属20级:血量:748000+35000*600%=958000,增加近三分之一血量
攻击力:35000+928000*2%=54160
专属30级:血量:748000+35000*1000%=1098000,增加近二分之一血量
攻击力:35000+1098000*2%=56960
小知识普及:硬直,战斗中敌方英雄造成的伤害量超过某百分比阈值会导致英雄技能中断的情况。此伤害量与英雄本身的血量直接挂钩,目测10%(待确认),伤害超过10%会导致己方英雄技能中断。
木盾英雄搭配:
提前说明:本套阵容极度适用于PVP,推图方面需要木盾等级压制或者开启专属后才能凸显优势。
强烈推荐搭配:
主C位:切入型刺客修女,天罚,轮子哥
副C位:收割类英雄狼人,赏金猎人,时魔,首推时魔
副坦位:刮痧剑圣,女骑,化学狂暴人,孙悟空,首推刮痧剑圣
辅助位:罗万,双子,沙雕,兔男,首推双子
解析:
※木盾解析:由于木盾特殊机制,承受伤害越多控制时间越长且可控敌人为周围敌人,帮助己方队友之一免死一次。所以开局需要一位切入型英雄切入敌方阵营吸引火力,木盾接后手跳入敌方阵营帮助己方切入英雄免死并承受后续10秒伤害,然后开大群控敌方。
※切入型英雄主C位解析:若开局敌方阵容输出暴力,木盾退可保护己方英雄免于暴毙;若开局敌方阵容输出比较平缓,则己方切入型英雄首先跳入敌方阵营,木盾接后手跳入敌方阵营达到群控。己方切入英雄可以在不被秒杀的情况继续保持输出,压低对方血线留给己方收割型英雄进行收割。修女这个英雄跟刮痧哥一样本身弊病时缺乏暴击支持。首推这个英雄是因为本身的第四技能(在自身脚下召唤结界,降低结界内敌方英雄60%攻击力,敌方首次尝试出入结界时会受到320%的伤害)和专属技能(当断罪审判的目标在5秒内死亡,我方全体在后续5秒内回复共计150%的攻击力的生命值及200点能量)。
※收割型英雄副C位解析:土豪时魔,平民赏金猎人或狼人。对方法系输出较多或者有切入型英雄情况建议狼人,狼人切入收割后可以继续控制一手。赏金猎人大招为为所有敌人施加持续最长12秒的悬赏标记。这些敌人会受到最高20%的额外伤害,且友军击杀后暴击率再次提升。再开启专属后可以给自己和己方战力最高队友提供血量回复及能量回复,20级专属开启后任意一人开启必杀技时提供护盾。
※副坦位解析:刮痧剑圣技能机制专属30开启后需要自己在3秒内不被目标伤害才可以对目标伤害提升20%。本身需要暴击支持,在装备不达标情况需要队友辅助提供暴击才能不刮痧,才能伤害爆表。剩余残血英雄留给收割英雄进行收割。
※辅助位解析:首推加暴击的双子和沙雕。由于修女和刮痧剑圣在装备支持不够的情况暴击成为其最需求的属性。双子适合面对对面阵容控制较多的情况可以额外提供免控。沙雕适合持久作战,在对面治疗类英雄较多的情况或者比较肉的情况可以选择。罗万也可以放于本阵容形成爆发流,但是考虑多数人的阵容罗万已经被用于其他阵容,所以不做首推。
种族优化:木盾、赏金、剑圣、双子或者沙雕、修女
目前游戏卡牌获取存在概率问题,专属养成时间线较长,所以本人主要围绕木盾“云云而已”。如果你认为我云云玩具,那我就是,起码我提供给大家一种思路;
如果你认为我的想法对你有所帮助或者有所启发,请你点赞关注。
如果你恰好有这些卡牌且其他主流推图阵容卡牌有较大缺口可以尝试本套阵容;如果你对PVP比较感兴趣,那么此阵容适合你将目前主流阵容外的这些英雄组合形成最佳高阶竞技场防守或者进攻阵容;如果你手里目前有上面提到的个别卡牌请不要轻易当做狗粮,毕竟大后期推图要好几套阵容支持。
在推图卡住,副本推完的情况下,我们能在此游戏里找到的乐趣恐怕就剩下PVP了,所以请口下留情不要轻易吃任何真紫卡。
乐趣在于创造,相信自我,放飞自我,就是一个游戏而已,是不?
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