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2019/12/06174 浏览玩家攻略
老三boss 回归到偏向机制方向,数值不会像老一老二那么严重。18号可能老一老二数值下调。进入老三前有四个buff可选取一个。 新职业 武士分支,鬼剑,漂移灵动,双刀流,偏刺客,需要操作。双刀斩(越向斩)可提升技能流畅,可打断技能僵直,打断的越多,双刀斩伤害越高。 精魄系统 精魄合成 65首饰 四个方向:连击,爆发,治疗,(防御反伤异常) 四象套 不会有太大调整。需要很长一段时间才有可能去调。 狂刀 升龙,一骑讨二选一调整,一绝范围提升,被动为暂定方案:从血量相关伤害变为其他,具体不清楚。 居合 以拔刀为核心,叠加剑气buff,提升居合自身伤害。 前摇后摇 动作游戏,不会为了提升手感专门调 流血出血 一个概念,后面文字变成统一描述。 静电感电 两个概念 转职卡 两个问题,技术难点,职业之间还是职业内转换。魔法物理不同,铭切等等等要不要转等等。 左右槽材料数量 通过加快投放的方式解决 坐骑材料 日常活动 pvp 更重视,吸引力不足,投放更多奖励,矿战boss,家族间的矿战等等 65技能 通过数值拉取,贺隐脱手多伤害高65技能用于平衡。其他职业也是。 职业调整 都会慢慢去调整 大区互通 数据库问题,大区之间互通有逻辑问题,已经在考虑了。 生产问题 低优先级,以后越来越边缘化 天空套 数值一致,不会有区别。 周年庆 时光机投放各类材料,其他活动 新职业特权 进度,金判buff等等,和以前差不多。 新区 18号 时装 18号圣诞套装,独角兽坐骑,回流可能会开发时装返厂 体力燃烧 可能会有更高倍燃烧 时装随时搭配 有过考虑,优先低。 御剑飞龙坐骑,翅膀 没有这方面考虑 氪金方面 抽奖的稀有奖励概率可能会慢慢提升,以后尽量在外观上。 女儿 女儿外观 新年活动 不加重游戏内负担,轻度高奖励活动。 升级卷的等级礼包 会补发 骁龙处理器 一言难尽,在处理 装备改解极 有问题及时找渠道反馈
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