新英雄弈攻略
2020/03/14336 浏览玩家攻略
万众瞩目,弈老板上线。
这是一个很难的英雄,吃操作,又吃思路,所有技能都要靠预判。
大体技能介绍:被动回蓝,一技能主要伤害技能,二技能强化伤害和控制,三技能控制,大招远程支援与伤害。
被动。
补刀回蓝5%,杀人10%。这意味着不需要气和,但是不意味着不需要回蓝书。便宜,前期回蓝,20cd,性价比超高。线上可以把气和换成预兆新光。血蓝双回,赖线支援都很顶。
一技能。
核心输出技能。放下一颗棋子,会以棋子为中心形成提示区域(双方可见),然后可以在范围内放棋子,两颗棋子间回形成方块区域(以两颗棋子连线为对角线)造成伤害。核心思路就是:放棋盘角。伤害范围最大,需要预判最少。(两颗棋子形成范围小除了辨识度低之外,没有任何红利,命中率会大大降低,切忌手忙脚乱,一定要思路清晰)
对机动性弱敌人:交替放子,两颗棋子位置可以一直不变(不方便上图,举个例子,形成伤害区域四角记为1.2.3.4,第一手棋下在1,第二手3,第三手继续1循环往复),一直伤害那片区域,优点是快,不要动脑子,时间有限没有更多思考空间的时候需要这种操作。
对灵活敌人:蛇形放子,举个例子,第一手落子后,第二手放在提示区域的左上,第三手放在新的提示区域的左上或者右上,使棋盘一直在移动。线上消耗常用,不过比较吃预判。
实战肯定是要两种都比较熟练,根据情况灵活使用。这两种思路都不难总结,难的是思维惯性。技能甩出去不一定有伤害,有伤害的也不一定是自己甩技能的区域。这是玩好弈的最大阻碍。推荐训练营熟练后再去实战练习。一直打中人才能一直打人,强不强就看黑子。
二技能。
强化。不多说,强化黑子收残血,强化白子打控制。
有一个问题。强化了第一颗黑子,第二颗未强化黑子落下后才形成伤害区域,造成伤害是否强化?
经测试会,两颗棋子只要有一颗强化过就可以。可能有纰漏出错,欢迎指正。
三技能。
白子,不强化用来补伤害,强化用来打控制。强化之后手感类似荒川二技能,不过范围大得多。
大招。
不能在泉水释放。释放时点小地图确定位置。点在小地图上不放可以精确调整位置。
大招的下棋,最大范围和一技能下棋一样,但是规则有变。没有一技能的提示区域,因为棋盘不可移动。放大招中心会有一颗棋子。落子后会显示下一手落子的所有可能造成伤害的范围,(操作时如果落子在范围外,实际落子会落在最近的一个范围内格子)。
(新手建议只在第一次提示范围的四角和中心落子,确保可伤害范围最大,命中率最高)
ps:建议设置时原一技能和二技能键位互换。
释放大招后视野以大招为中心,可以拖动屏幕,但松手自动回到棋盘。
一技能键位如果放在最底下位置,操作会不灵敏,而且大招有落子盲点(不是没法在那里落子,是很不方便)。而且一技能和三技能放在邻近位置黑白子统一,便于新手适应。
暂时就只摸索出这些上手技巧,目前仍在匹配试水,排位没敢拿。如有错误,欢迎大佬指正。