关于3A——由《中国不配拥有好游戏》所想
2018/09/10308 浏览综合
真正的3A游戏制作人永远是把游戏作为作品来对待而非商品。游戏可以被称为第九艺术在于“艺术”而非身价,一个是当着艺术来对待,一个是对着商品来对待,之间差距可见一斑。中国缺好的制作人吗?不缺,艾希的成功等等一系列独立游戏让人看到中国制作人的思想水平之高,说中国没有好游戏的都是不了解这个市场的萌新。有时候我在想中国玩家是否太过拘泥于对于“3A”?市场环境决定了3A在中国无人投资,实际上,即使是国际市场没有大厂支持或者火热的IP做3A都是亏本的事。代理可以挣钱为什么要做3A?但是这不意味着中国没有好的游戏。
做3A,最需要的还是对于这个行业的责任感,缺乏这种行业乃至于缺乏社会责任感都注定做不出好的游戏,3A不应该是衡量一个行业的标准就如票房不决定电影好坏一样,我们缺乏的不只有市场,不只有文化,最重要的是那种类似于小岛秀夫那样将游戏当做艺术品来对待的制作人,我们需要的是类似天国拯救的制作团队。明明可以学习的例子如此之多,只是没人做而已。
师夷长技以制夷,我们尚未做好“师”,又何谈“制”呢?