一起来策划新玩法,给策划多点思路(就怕他装傻)
修改于2020/04/27346 浏览综合
最近卡粉无聊,看了don哥那份信,我知道这是款放置游戏,增加太多新玩法可能会失去本意。但真就没有办法来平衡肝与休闲这两类玩家的需求吗?
扫荡啊!!!这个功能就能满足啊。
可以出个真·迷宫玩法,建议在21章后开放,把迷宫设置的很复杂,不仅层数多,而且每层面积也很大,让你绕来绕去。通过传送门(每层都有很多)到达不同的层数或者同一层的不同地方。
然后把奖励设置为带有宝箱的小怪物,小怪物在迷宫中跑来跑去,你需要去找到他,并且追上击杀他才能获得奖励。
在迷宫中设置很多阻挡你追宝箱的关卡,还可以设置一些隐藏陷阱,debuff,队伍满足什么条件此路才通等等。
重点来了,这个副本可以直接扫荡拿宝箱,不想肝的人可以花费钻石扫荡完成,花费的数量和你扫荡的宝箱个数有关。
这只是个雏形,欢迎大家来探讨![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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