玩了两天,产生枯燥感
2020/02/16229 浏览玩家建议
页面布局和文字希望能调整一下,文字有点小,看的眼睛要瞎
整体上,招式的布局是竖版的文字,古风感觉增加了,却很不利于点击,建议换成横版,战斗字体也加大一点,眼睛容易瞎
徒弟血量不够,我想给他药品,还要记住哪个徒弟,血量差多少,加一次回去看一次,不够的话还得重复以上过程,非常不适应,建议换成选择一个徒弟的时候直接可以给他东西,然后直接能看到对应的点数,不要一个一个记了
选择物品或者人物的时候,有一个对号得勾上,但是特别不容易点,我点了很多次都点到旁边的物品上去了,很气愤,能不能做成点击之后下面出现一个选中按钮,直接使用物品,人物点中直接查看
总是需要一个一个看哪个地方有事件,既然是掌门不应该有一个汇报的功能吗?虽然备忘录已经有了,但是只能记录截止时间,根本不知道有什么人来了,比如五月我就错过了杨秀还钱,直接行侠导致结束,如果有人汇报,我不走,就没这事了,而且希望有一个功能能看到事情内容和进度,而不仅仅是截止时间
点击场景之后,图片在下面而且非常小,想看到这个地方是什么样的还得在下面使劲看,建议点击一个地方就换一个场景(背景图片),在这个场景上做其他交互,不会有千篇一律的枯燥感
随机事件太少
突发奇想: 门派之间可以互相拜访,既然如此是不是可以加玩家交互功能