版本宠物大讨论
修改于2019/10/241752 浏览综合
我们知道,这次更新让多肢体负面影响减少到5,肢体上限30。
个人认为这是一个非常大的改动,意味着拿速度换装备的收益大大提起,直接影响了宠物培养的方向。
我直接说说感觉到几个培养方向
1超肉功能宠
直接舍弃速度,合满30肢体,宠物离人太远会瞬移,并且游戏世界计算回合以人物速度为主,所以其实不用担心遭受额外多的伤害。
我想到在防御者身上应用,可以轻松堆高双减和抗性,在不高不低的层数有一定作用。如果官方封了目前极限爬高的办法,那防御者就会登上舞台。目前还作用不大
2 肉装妹猫
妹猫一直被人们诟病的地方就是太脆,但现在可以较低成本获得额外肢体,那么可以用30的额外速度换取6个装备,获得的收益这么算吧,起步18生命成长,每个装备假设都是普通水平的15减伤,也能有90减伤。这些是额外的收益。
如果计算总体装备18件,带来生命54,本身30,普通肝水平基因合成20点。
那么妹猫可以拥有104生命成长,200面板速度,18件装备选择空间。这样肯定是目前均衡中最肉的。
肝度主要在合成20点生命,合出6个肢体,洗18件红宝石。
完全不肝生命,也能有84点,18件装备情况下其实也很肉了。
大家自己计算下合不合算。
3 极速体验
更多的肢体带来更多的力量,已经有大佬驾驭607速快可灵,平均装备14力量即可达到,并且力量还没吃满,还有50以上成长空间。
你问我这么快有啥用,我也不知道,快乐就完事了(*ˉ︶ˉ*)
大家讨论下还有哪些收益空间