关于游戏本身的一些建议

2019/04/12135 浏览综合
之前内测的时候就玩过,给的四星期待改进,说实话。如果不是国内没有其他ar游戏,目前只能值三星。
1.策划鬼才,原本第三形态的妖,不逃跑的话10个白球左右就能抓,但是看看目前公测的数据。不说白球了,我超级球都不一定抓的住。跟最后一次内测相比,真的是鬼才。想强行拉高游戏寿命结果相反。
2.日常任务,能不能让日常任务出单人,虽然游戏本身不错,但是有时候真没时间每天都来做日常。加上训练师挑战的时间,20多分钟。把训练师挑战次数降低,奖励提高点。
3.云纹 妖怪升级云纹到后期根本就是成倍增长,跟每日获得的云纹不成正比,特别是鬼才策划调高妖怪捕捉难度,更难受。你要不就直接在集会所推出每日可固定获得云纹的设施,给个保底。每天抓几百只妖维持云纹数量,抱歉,那真的只能告辞。
4 木桩设施似乎改动了,每两小时一个碎片,上限是三个。意思是我睡6小时还要爬起来一次么?
5,增加一些奇遇任务,随机任务。可以的话给妖怪增加性格系统,我觉得你卖妖怪的时装都比卖人的时装都好。虽然画风比以前好一点了,但是还可以改进,不然真的觉得有点羞耻。
目前就这么,希望游戏会更好