根据实际数据分析战双的角色池概率

2019/12/0639 浏览反馈
先说结论:
1.抽战双的卡池,出初始A基本就是吃保底,能不吃保底你都是欧洲人。
2.初始s保底和初始A保底不互通(根据看到的情况得出的结论,不一定对)。
下面列出数据:
我统计了B站up主卡特亚抽的104发十连。其中十连吃保底只出一个a的次数是70发十连; 出了两个及以上A或S的次数是34; 出了21个s ; 非60吃保底出s的次数只有4次。
在这个过程中我发现了一个有趣的现象,那就是当次十连出S时,基本上和会出现A,当发现到这点后我留意了出s时的十连情况和那次十连的上一发十连情况,结果发现一种现象,比方出S的十连的上次十连A是第4发出的,那么十连出S时那次A也是第4发出,然后在上次出S后的第60发会出保底。 即出A的保底和出S的保底不互通。
那上面那个现象的影响就是,实际上出A是吃保底的次数比70次大,保底s的次数加上十连只出一个A的次数才是吃A保底的次数,多达87次。104次十连吃保底的次数竟能多达87次。
非重氪玩家玩两三年也就攒一百多次十连。这其中绝大部分还得吃保底。
总而言之这个游戏的角色池子非常非常坑,非常非常贵。说是概率抽卡,实际上可以看作2500一次随机获得一个初始A。
然后我来总结下为什么这个游戏角色池这么坑。这个游戏角色池是A和B的概率合起来13.95%,那单纯出A的概率是多少?我曾怀疑不到10%,现在怀疑得到证实了。
相比而言,因为武器池没有四星武器来分五星武器的15%概率,所以我们可以看到武器池吃保底的现在远没有角色池那么严重。
所以抽出最开始的40发保底S就停手吧,不要妄想和别的游戏一样通过抽池子攒A的碎片了,代价太大了! 不如2500换体力。武器池则照常。
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