暴击值与爆伤变化造成的伤害变化[已解决]

修改于2020/04/281038 浏览其他
原 暴击值320(73%) 爆伤250
换上2星深渊后
加10%暴击率 -25爆伤
请问这个提升多少伤害 或是减少了多少伤害?
这怎么算(其他值不变)
我是这么算的,有误请大佬们指出。
(73%+10%)✖️[(250-25)/100+1.5]
➗(73%)✖️(250/100+1.5) ≈1.066
所以提升了百分之6.6伤害 (自己瞎想,有知道的大佬望告诉我公式)
注:一些触发不了暴击的因素我省去了
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