2019/12/724 浏览反馈
关于游戏内容的几个优化建议:
1.一键换装
角色间换更装备需要从一个角色身上一个一个的卸下来,然后再一个一个的装上去,卸下来和装上去都会有操作成功的提示,有零点几秒的停顿,浪费时间不说还十分麻烦,希望出一个套装配置保存的系统
2.移动家具
装扮宿舍的时候移动家具感觉十分难受,点了半天点不到,移动的时候经常是镜头视角动了家具一点反应没有,总体感觉就是非常不好
3.日常奖励
日常奖励只给经验就离谱,这要是满级了日常还有做的必要,建议你们认真想一下,一般游戏统一法则都是给钻石这种充值货币,为什么你们就不能给一点黑卡?就算现在已成定局,但完全可以改的,目前开服不久,玩家还保持新鲜感,别让玩家留下抠抠嗖嗖的印象。
4.体力
体力真的是一个大坑,完全不够用,基本上一天只回满一管体力,睡一觉醒来也就六七十,然后几个本下来就没了,黑卡买体力只能太不划算,黑卡目前来源太少,说到底还是资源太过贫瘠的问题,完全没有让人想玩的欲望,每次登陆上来,虽然说很想多肝几次副本,但都因为没有体力,只能去宿舍看看,然后无聊下线,所以十分搞ch不懂怎么想的,难道这是一个点卡制游戏,需要买游戏时间?如果这游戏玩都不能玩,它还会有生命?玩家赠送居然是螺母这基础货币也是头一回见到,别的游戏都是互赠体力,多少总有一点,哪有互赠螺母的?
目前体验到的只能想出这些,抽卡概率低就不说了,黑卡还少,莫非你们认为内测人数多评分高就已经吃死玩家了?难道就为了内测计费那点充值?游戏体验不好的话,肝了几年的游戏说弃就弃
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