开一贴,说说妖族的各个兵种
修改于2017/09/075744 浏览综合
1狼狗/人狼,狼狗我不是很推荐,因为有aoe的兵种就很容易把狼狗屠杀,人狼增加了生命值,升级分别增加进入战斗获得几秒吸血buff,10秒狂暴,狂暴延长至15秒。人狼升到二级以后能够很轻松的加速包围通吃生物兵种,是对付神族以及妖族的关键兵种,本身只被鸟骑兵,神族死后产生减速伤害厂的那玩意克制。与高能火55开,妖族对妖族基本就是对爆人狼。
2恶鬼鼠/修罗鼠(红薯)恶鬼鼠适用环境:当对方开局无aoe,无鸟骑兵,开局出兀鹫之类的时候。修罗鼠:当对方拿出鸟骑兵的时候,别犹豫,如果你带着。使劲点,要不然你的队友会很难受,鸟骑兵确实强,没升级之前穿山甲能打,升了级穿山甲也没用,我现在克制办法就是二级铜头加蜘蛛大范围秒杀。(因为没买红薯个人又喜欢蜥蜴)
3普通反隐单位/鬼眼:普通反隐不做评价,说说鬼眼,如果对方神族带了影鹫,影鹫会优先攻击反隐单位,而普通反隐会被两下爆死,这时候你就瞎了,对面斧奴就为所欲为了,因此鬼眼插眼和人族地面车都是为了防止空中反隐单位被爆。至于这俩玩意的攻击emmmm,聊胜于无。
4三个自爆:这玩意还是好理解的,分别对付地面机械单位,地面生物单位,空中生物单位。偏冷门的兵种,火鸟对付神族灵柩海加鲸鱼应该还可以至于对付自爆羊,或许对面出人狼的话会有奇效,但是遇到大范围aoe的话就很难受了,个人几乎没用过。。不喜欢。
5穿山甲/疾行穿山甲:穿山甲用途,如之前所说的开局能出恶鬼鼠的局面,带几个穿山甲撑肉盾,对面开局爆机械的单位的时候(但是我印象里只要对面鸟骑兵升了两级以后就打不过了)疾行。。。这版本没啥用处。
6蜥蜴,铜头蜥蜴:简单来说,有铜头务必带铜头,蜥蜴必须贴脸钻下去,铜头长了一大截,到了中期兵种数量上去了,普通蜥蜴根本钻不下去就被打死了,二级铜头有个12只左右加五只黄蜘蛛,哪怕对面反隐也是能屠杀机械单位的(只要你够得着。。。打铁狗鸟骑兵用的,别想着用这玩意去对付坦克巨神了,歇了吧)对低级单位差不多都是范围aoe秒杀。
7三只熊猫:emmm忍者熊猫打铁狗用的,(我蜘蛛铜头不是照样打铁狗?)打鸟骑还是歇了吧升级以后得鸟骑兵打不过的。本身攻击前摇打,就是打个丝血怪秒杀了飞镖还在那转半天,人也在那待着等打,升级毛收益没有。武僧熊猫:这个版本我是真没见人用过,原因:不够优秀。禅师熊猫:对付神族妖族必备,范围aoe,灵活的球到处飞。打生物单位有加成,对付人海就是屠杀。
8兀鹫/火鸟/双头鸟 兀鹫,妖族空对地单位,造价便宜,基本就是没有aoe的蝙蝠没有隐身的幽灵战机。如果对面疯狂爆狼人鸟骑你又没法克制,对面又没出啥空中霸主或者防空单位的话,爆这玩意吧,或者队友憋了巨鲸,可以用这玩意来给队友当炮灰。火鸟:我有破法蜂为啥要用这玩意。。。。空对空凑乎,落地废物。。这玩意是妖族内战初期用来打兀鹫海的。至于那个两头的鸟,用处是真的不大,都没人用。
9黄蜘蛛/紫蜘蛛:黄蜘蛛,可同时攻击三个单位造成眩晕好像还有很强的减速效果,特别制裁那些依靠移速的,或者狂爆地面高级单位的敌人,比如对面憋了几个大熊。完全可以控一下风筝打个差不多。打神族必带,别问我为啥,大佬告诉我的,确实有奇效就对了。紫蜘蛛:没怎么用过,对付某些精兵强控四秒确实不错,个人没多大经验。
10犀牛,火牛,蛮牛.先说犀牛emmm攻击回15,在这个互相秒杀的版本,攻击回血是要有移速或者远距离攻速才有用的。。。所以我带你干啥,没两下被秒了你还想着续航?火牛:对付人海用的。。不过我打人海喜欢用落箭虎蜘蛛铜头蜥蜴。。打后排的话,坦克之类的够不到,够到了巨神之类的也不能秒打禅宗熊猫这种东西或许会有用,用的人很少,本身也不是很能抗。蛮牛:神级坦克,升级第一次获得远程伤害部分减免,这游戏大多数攻击都是远程的,这玩意有多能抗可想而知。
16回血鹿/司令鹿:回血鹿配合蛮牛之类的很不错,如果你用兵海战术就别用这玩意了,我几乎不用奶妈。司令鹿:就见别人用过一回,嗯,被打的挺惨的,后来全卖了,不够优秀,升级收益倒是挺大。
17蝙蝠/送子观音 蝙蝠和送子蝙蝠算是加强版的兀鹫,对面抢不到制空权又没有啥地对空单位的话,别犹豫就他了,但是如果你要用这玩意给鲸鱼当炮灰的话,哇你是真的壕。
18女王蜂/破法蜂,这俩的攻击差不多,但是破法貌似要比女王伤害稍微高那么一点点,如果有破法当然带破法,女王要同时打3个才能达到最大输出量。破法自带反隐,放置你们反隐都被打了,插的眼也被揍了的备用眼。。破法是仅次于盲蟹的空中霸主了,不过会被盲蟹制裁的很惨。
19俩树妖:第一个树妖没啥用,歇了吧,会被秒的很惨,第二个树妖,增益范围很小,不能说没用也不能说弱,反正就是不适合。
20双虎,神射虎,妖族地对空单位,也是后期唯一的地对空单位,虽然一般防空由人族或者破法负责落,箭虎:建议用8点把他升到3级,到了3级以后的输出不是一级二级能比的,配合黄蜘蛛基本地面上没什么前排能打到你,算是妖族的坦克,但是还真打不过坦克,坦克比落箭虎手长太多了,用落箭虎队友必须做好防空,能禁坦克尽量禁了,没禁务必带鬼畜,没有护甲攻击翻倍的落箭虎随便清场,太吃鬼畜,我一般存金币给后期几波配合落箭虎。双虎很脆,都是一个轰炸之类的就死了,特别需要保护,别让对面空中单位之类的摸到你的老虎。两个老虎一个是对空牛逼对地废物一个是对地牛逼被鸟虐杀。落箭虎算是妖族核心兵种,排位被禁了就很难受。
21蛤蟆/饕餮蛤蟆。个人认为普通蛤蟆是真没啥用,饕餮蛤蟆还能秒个地面价值最高单位,你要是一下吞个两三千的兵种,比如大熊,那肯定是稳赚的,饕餮应该是妖族必备单位。
22大熊,大狮。大熊,冲锋加眩晕,三级有250%机械加成,虐菜有用,升到三级一跳一片巨神。大狮子,能不能走过去是个问题。。本身给的减益buff很不错,对付人海应该会有奇效。
23骨龙,爆骨兽,骨龙作为妖族后期单位算是加强版蝙蝠,作用是真的不大。很容易被对面巨神神射虎射成筛子。爆骨兽不知道为什么没人用,而我目前也没买,待补充