2020/05/22543 浏览综合
一点建议
玩了一段时间,老实说现在感觉有些腻了,经历了刚开始的新鲜感,现在可以静静的探讨一下,有关于这款游戏的玩法和剧情上的改进
1,单纯的弹幕游戏毫无新意,个人认为可以加入魂斗罗上的武器箱子
2,剧情不够简洁,角色包括各个势力之间冲突不够明显,模板可以参考血族
3,然后就是这种游戏的通病,玩家之间的互动很少,建议加入公会,公会boos,公会人数建议三十人,上限五十,增加公会商城,周日7点到十点为公会战
4,武器太少,建议增添r sr级消耗性装备,列如三个不同的r可以合sr,角色特定武器,消减属性不同的伤害加成,15%到25%,增加武器特殊属性
5,boos攻击方式太单一,建议增加耐受值,耐受值满陷入僵直,建议增加boos特殊背景,少量人型,大量奇行种,变异体,甚至可以擦边克苏鲁
6,建议增加出货率,降低副本收益,改为一张卷,并且降低符文出货率,增加副本武器掉落
7,增加世界boos,增加精灵,增加好友buuf,增加活动关卡多人模式,可以参考忍三,增加角色技能后摇,建议改变弹幕方式,全是光点有点审美疲劳,建议增加武器为刀剑及其他的人物,建议增加人物性格,音乐厅观众,人物饮食,人物羁绊改为百分比加成,建议抽卡动画改为从脚或手或脑袋过度到整体,并且有特定的动作,颜色可以为青黄红,建议增加武器背景说明,建议改变魔女经验值的获取方式,改为副本,活动关卡获取,建议消减获取经验(非人物)或者加高上限,建议增加聊天大厅的设置功能,设置屏蔽等级功能
以上仅供参考