抽的不仅仅是卡,还有回忆!浅谈火影OL

2018/06/04320 浏览综合
曾记否,那些年我们一起追过的火影。现在手机端能玩了,虽然还只是删档内测,但还是略鸡冻的。毕竟是学生时代上课偷偷拿着手机去追的动漫,嘘~好了,回归正题,下面我也说说这个情怀(游戏)吧。
这几天一直有看各位大佬写的介绍,感觉都说得很到位,也是说到心坎里了。开头的cg以及各主线剧情,两行清泪不自觉地流下来了。下面我向各位没有测试资格的火影迷们介绍一下游戏的角色系统吧~
游戏的角色获取是通过抽卡获得,羁绊招募或者封印招募,封印卷轴可以用元宝换的。元宝可以通过充钱、首次通过新副本或者排位新名次获得,方式还挺多的。因为现在是内测阶段,还没开通充值,只能通过另外两个途径获得,反正每天上线好像都能得到1000 元宝吧,也没细数。
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封印招募是有一定概率出完整忍者的,也有一定概率是出角色碎片,当碎片达到一定数量时就能召唤相应的忍者了。如果抽到完整忍者的话,效果是完全不一样的,每次十连看到卡片背面的时候就特别紧张,SS?S?然后点击卡片就能知道结果了。我也当过欧洲人的,单抽出奇迹,十连卡卡西!不解释,嘚瑟一分钟。至于角色收集方面,当完成每个卷轴对应的收集是能对战斗力有加成的。
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收集到的人物当然不只是拿来看了,通过升星、觉醒等等方式让阵容更加牛掰,这样过剧情更加轻松,还可以去竞技场溜达溜达。这两个途径对战斗力和角色属性是有很大的提升的。不过个人觉得游戏中缺少属性说明,比如“先攻”是什么意思没有说明,对于新手来说是很迷茫的。
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另外在游戏中还发现一个不太好的地方,战斗的时候是看不了负面状态是什么的,只能看到五颜六色的状态在身上,这样对新手太不友好了。可以尝试做成长按角色显示状态信吧。
总的来说,游戏还是相当不错的。希望后续章节早日上线、正式服也快点上线,让更多的火影迷可以体验游戏、回忆青春。谢谢阅读~敬礼!
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