荒野求生全天赋讲解
修改于2017/11/201.1 万浏览综合
战斗天赋详解:①神射手:增加25%远程命中率(十分厉害的技能,可以说是必备);②长臂猿:增加一点基础攻击距离(近战和炸弹),略微降低闪避(无法测算具体的降低),似乎会导致一开始就贴身的敌人无法被炸弹伤害(适合配合双刃斧流的玩家);③空手道:不装备任何武器时较大的提升攻击和闪避(攻击再怎么提升也比不过武器的加成,闪避可能有点用,用来做成就或者节约武器消耗还行,不过该技能基本没用);④嗜血者:血量过低时增加攻击力(并不是血越低攻击越高,用处一般);⑤养护者:降低武器耐久消耗,大概35%左右(长期求生玩家必备,尤其是养护手枪这种东西);⑥银刚狼,每次战斗后,(注意是战斗结束后,战斗中被打死无效)回复20%左右的生命值损耗(该游戏各项数值是有小数部分的但不显示)(速通必备)。
生存天赋详解:①大块头:增加100点血上限(简单,直接,有效,必备技能);②药剂师:提高药剂的效果(没用过所以具体提升多少我不知道);③北境者:增加寒冷抗性(因气温开始掉内伤的温度更低,同时因温度掉内伤的速度变慢,具体效果如何因游戏原因无法测算,基本没用);④石皮者:降低内外伤增长速度(被打时的增长变慢,内伤也一样(无论是吃有毒或生的东西或者是太饿还是气温或是外伤过重导致的内伤),积累到一定值时不断下降的增长也变慢甚至有时会停止,具体速度无法测算)(不错的技能);⑤修仙者:降低失眠值和疲劳值增长速度(我没用过不知道具体降低比例,这个技能事实上只在速通有用,但问题是速通最佳人物野食小哥自带该效果,吃任何东西都加失眠值,所以该技能基本是没用的);⑥环境家:增加资源点生态回复速度(只有资源全取完的时候才生效,能变快30%左右)(一般的技能);⑦小吃货:增加饥饿度上限同时提高食物效果,(回复更多饥饿值的同时可以提高有特效食物的特效效果,例如鱼或者兽血乱炖,蜜汁烤肉,土豆酒,烤串啥的,该技能尤其适合野食小哥,神技,20%左右的提升);⑧陷猎者:增加陷阱捕获猎物几率(游戏原因具体值无法测算,当然我也没用过)(一般的技能)。
探索天赋详解:①清扫者:第一次探索的地图场景中的资源概率翻倍获取(翻倍获取几率由于游戏原因无法测算,但是该技能是神技,尤其速通玩家必备);②万人迷:拒绝他人索取物资的请求时不降低与他人的友好度(长期求生玩家必备),同时他人给予物资的量概率翻倍(注意不是增加他人给予你物资的几率是给你物资时的物资量翻倍,具体翻倍几率由于游戏原因无法测算);③夜语者:降低夜晚(半夜12点)营地遭到攻击概率(具体降低由于游戏原因无法测算但该技能很有用,长期求生玩家必备);④建筑师:增加建筑物耐久上限,减少维修次数(我没用过不知道具体的增加量,但是该技能还是不错的);⑤占星师:降低迷路概率(迷路概率本身就很低很低,加上迷路了其实也不会咋,所以根本无用的技能)⑥洞察者:增加发现隐藏关卡的几率(游戏原因几率无法测算)(鸡肋天赋但有时有一点点用吧)⑦速泳者:逃离沉船时不遇到鲨鱼(大佬刷沉船通关的时候有用,但一般大佬都比较稳所以用处不是很大,新人去沉船大概也不合适吧,不过如果想要刷盐做熏肉的可以试试这个);⑧谈判家:就是这是我的战争里的砍价姐技能,目前能交易的也就野人而已(具体降价多少我没用过并不知道但算有点用吧)。