有一些好玩的建议,策划来看看啊~
2018/09/11206 浏览综合
作为一个从年初就玩到现在的老咸鱼,看着召合一路走到现在,有夸过也有骂过。这个魔性的游戏也陪伴我们这么久了,感觉还可以再添加些新的机制进去。
目前的游戏全都是一个套路,刷初始然后合炮姐,最后推图。到了后期就是sss国家队了,真心觉得无聊。游戏里有这么多个家族,但是到最后能用的也就是那么几个,也不符合当要让每个家族都有用的想法。如果这个游戏添加一个联携的机制,比如说
水龙神,贝壳,海马,鲨鱼,鳄鱼,螃蟹 可以发动一个buff, 姑且叫"水产组”之力量好了(手动斜眼),
呆二龙,嘤嘤龙,远古龙,地龙 来个 ”龙之力"
仙人掌,石头人,大树 来个 "自然之力”
幽魂,骨龙,死神 可以 ”冥界之力"
所有的c级家族 来个 "弱鸡的怒吼”
之类的好玩组合,buff可以是发动一些技能,也可以是增加属性的,也可以把一些类似的家族组在一起,强化他们的特性,并减轻他们的弱点。比如说有自爆技能的几个家族组在一起 发动技能 “神风特工队” 增加血量和抗性还有增强爆炸伤害 之类的效果。
总之这个游戏还有许许多多可以开发的玩法,增加这些机制不仅可以大大增强这个游戏的可玩性,而且也正好和设计这个游戏的初衷一致,就是养成的乐趣。每个家具都有用武之地,应对不同的关卡可以有不同的应对策略,而不是像现在的千篇一律黑暗汲血堆等级碾压,这样真的挺无聊。
写了这么多,不知道有没有官方的人来看啊。有想法的小伙伴看看也说说你有什么好玩的建议啊。最后祝召合越做越好。