说说对游戏的想法

2018/06/05416 浏览综合
人贩子之心也玩了一个多月了,非酋终于迎来了人生中的第一个5星,现在全图通关养老中,在这个无聊的时间,我说说对游戏的YY,这游戏农场真的可以做为伪核心玩法(核心玩法当然是人口买卖咯ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣)
农场嘛,当然得有出产,希望以后会有将同属性魔物娘放在同属性农场里会有物品产生,比如史莱姆出产粘液啊,幺蛾子出产磷粉啊,大根子出产萝卜啥的。
还有农场装饰,皮肤,魔物娘皮肤,这是我们氪金的动力啊。
农场装饰可以脑洞开大点,可以有对魔物娘有影响的东西,比如出一个秋千,把魔物娘放上面可以多久加一点好感。也可以有一个擂台,放两只魔物娘在上面看她们打架也是不错的选择哦。还可以有啥我脑洞不够大希望大家补充。
接下来就是战斗互动系列了,我看了一些玩家发表的。1,爬塔,设置一个N层的通天塔,每层需要不同属性乃至不同种类的魔物娘,难度递增。2,组队副本,可以4个玩家组队,一人一个魔物娘,不可重复,打小怪推boss。
暂时就想的这么多了,大家可以补充补充。
最后大老婆镇楼
TapTap
最后的最后推荐一个探索仓库掉蓝镐的阵容,基本最少一个。
TapTap
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