不知道我写了之后会不会被当成zz
2019/04/13280 浏览综合
月圆需要玩法的改动,比如增加一些每日任务、天梯排行?(速通记录?)这些的。而不是每次更新就加新职业加新卡就完事了,打来打去还是那几个怪,只是用不同的牌组、不同的思路去打,很容易腻歪。诚然,你说极限卡组、趣味卡组可以玩一玩,但是月圆玩家众多,玩这些的少之甚少,更多玩家通常完成了全成就就放到一边去了,只是当一个休闲游戏来玩,虽然是roguelike游戏,每次进去都是不一样的体验,但是玩多了感觉也就那样,重复打同一个怪有点无聊,熟悉了都能背怪物卡组了。正常玩家催更当然是正常的,别人推荐让你玩极限当然也是正常的,都是出于对游戏的热爱,希望月圆不是那种大更新时玩一玩,不更新时放一边那种游戏。
当然,月圆肯定也发现了这点,为避免玩家流失,扩大知名度,月圆即将上线steam(预告是今年夏),看图就创意工坊,届时肯定会多出一大堆mod出来,那时候可能就是一颗常青树了。
月圆嘀嗒工作室有点小,更新速度缓慢可以理解,每次修bug的速度却很快,这点非常不错。至今也搞了不少活动,不少福利,少有的良心工作室了。
还有,现在月圆每个dlc6元,当初定价的时候其实得票最多的是12元,但是为了让大家都能玩到月圆,最后定了6元,别担心工作室的人是可以吃饱的,即使吃不饱,也有“备用粮”~
还提一件事,就是论坛的一些帖子提问素质不是很好,经常能看到骂娘的,嗯,可能得改改。