必须大更才能长久
2018/11/2552 浏览综合
需要改进的有很多,由浅入深,越深的越迫切。
一:立绘很好很漂亮,但有些不够细腻,特别3D郊果,不过这无关痛痒
二:技能描述不清淅,且大部分舰艇技能鸡肋,严重浪费能量,但伤害只有9点x18?(黎塞留)
三:还是与技能有关,但这与游戏机制相关。为什么一方出技能,而另一方只能闪?战场上是你打一下,我闪一下?这不是回合制,而且轮到谁出技能也没标识,更重要是,当有两只舰艇技能重复时,只能放一个,另一个相当于废了(密苏里与武奘),当在演习时谁先出手谁有优势,而另一方因为能量上限只有10点而造成浪费,这里可以暂时改成"当后手出技能时,能量上限短暂提升5点"。
四:也是与技能且与游戏机制有关,这不是回合游戏,一方出技能时,另一方有可能回避,但是因为动画郊果,明明能回避攻击,为何击中郊果提前进入?BOSS追击战就做得不错,没动画郊果,打得很流畅很有动作回避感,只少点打击感,只是没技能郊果而已,可以改成实时动画技能郊果,就是放技能或炮击时,只在左上或右上出现头像,然后哪个舰艇放技能就哪个有动作显示(每个舰艇都有独特的攻击动作,区别于別的舰艇,当然,大众动作可以相同),还有就是下一轮到谁放炮或技能时,最好有显示,或改成手动谁来放。
五:重中之重,这个不改,没法玩,我推荐几个人都只玩一个小时左右。因为罗盘,左下角的,游戏方改成像现实舰艇一样,好像很真实,但又不伦不类,这是游戏,而且用的平面,没按键的,手感很差的,这必须得改,不改没法玩,至于怎么改,很多种改法,有心就能改好,当然,舰艇的转向动作暂时没问题只改罗盘。
六:总结,这游戏模式暂时值得一玩,但不会长久,暂时估计一个月左右,但有潜力,只要把问题改好,特别4和5这两点,至少可以延长到一年左右,然后再出新舰艇,把技能改好,可以再延长一年,也就是说,改好了,至少玩一年,甚至两年。暂时这么多了,年纪大了,有些不记得了,要玩时才记得

