来自策划Micheal的一封信

精华2018/02/051998 浏览综合
勇敢的冒险者:
自从游戏上线以来,我们一直在紧锣密鼓的进行下一个版本研发,与此同时也在关注玩家的游戏体验和反馈。所以忍不住与冒险者们分享我们的研发计划,也希望大家能知无不言的给与我们建议,一起让《迷雾大陆》变得更好。
一.新功能计划
1. 选服功能:
自从上线以来,玩家急切的反馈无法与朋友来到相同服务器,以至于游戏体验收到了重创,这令我们痛心疾首。于是选服功能被列入了最高优先级。选服功能上线后,玩家将可以自由的选择或者切换服务器,与战友汇合。
2. 春节活动:
农历新年将至,我们也提前地准备好了春节活动,期待玩家在过年期间也能在迷雾大陆愉快地玩耍。活动中将有应景的新英雄前来陪伴,它是一种拥有保护能力的前排英雄。参与活动获得它,或许能为你接下来的探索提供不少助力。(PS:每个玩家都有机会哟)
3. 更多新英雄:
设计更多有趣的新英雄将会成为我们研发的重中之重,而在下个版本,我们或许可以带来至少3个新英雄进入战场。有能力超强的勇士,也有美貌与战力并存的女侠...过不了多久,将逐步开放给玩家。
二.游戏优化
1. 每日任务优化
我们有关注到很多玩家无法顺利的完成每日任务,拿到该有的任务奖励。于是接下来将简化、下调部分任务的完成条件,让玩家能够轻松愉快的发展。
2. 地块宝箱获得难度调整
目前,当成功的攻陷高等级地块后,再次挑战低一等级的地块有一定几率不再获得宝箱,而高等级地块因数量少或者损失惨重而难以延续。所以我们决定将宝箱的掉落条件改为自身挑战过的最高级以及低一级的土地,都能100%几率的获得宝箱。而低两级的土地,将不再掉落宝箱。
3. 外城耐久度
有玩家反馈,外城的耐久度过高,以至于玩家无法轻松的占领或者抢夺,来获得贡品金币加成。所以我们计划大幅度下调外城的耐久度,与此同时适当的提高外城守军的英雄强度,降低城防军难度。
4. 治疗
治疗英雄是游戏中非常重要并且常见的操作。目前玩家在治疗英雄时,需要付出过多甚至难以承受的食物数量。或许接下来,我们将适当的下调治疗所需,使英雄们无后顾之忧。
5. 战斗回放
我们发现有很多玩家遇到战斗动画卡住或者播放卡顿的情况。作为游戏基础,我们会不断持续的优化战斗回放体验。
6. 回城消耗
回城将不再消耗体力,使英雄们随时可以自由的回到大本营或者要塞,不受体力的限制,使其有家不能回。
三.BUG & 问题修复
1. 游戏登录受阻;
2. 服务器卡顿、崩溃;
3. 切换app导致卡死;
4. 同英雄可以上阵不同部队;
5. 设置入盟要求后,无法打开联盟设置界面;
6. 系统邮件收到空白邮件。
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