一直氵经验今天终于有题材了啊!
修改于2020/01/15356 浏览综合
终于等到人物改动了!
这次被重点关照的人物,看上去有四个,而获得实际改动的只有两个。
万由里的伤害在站得住,释放完整不被打断的情况下,是非常可观的。万由里表现弱主要出现在,部分S级符石,之前的SS级符石。在目前主流玩法追猎中其实还是可圈可点,虽然效率不高,但至少能打完全程。万由里自身没有任何与穿透挂钩的加成,这也是面对高防御怪表现无力的原因。而现在又再一次增加了全技能的百分比伤害,着实看不太懂。万由里在自己强大的模式里,根本不缺这30%的伤害提高,唯一一个有大量硬直的神罚增加了释放霸体,还不错。神罚后获得三秒的50%减伤...这是在搞笑吗?三秒的无敌,也觉得很短,毕竟神罚十秒多一个。相比反折每7秒两个3秒无敌,这还是太太惨了吧?而且,释放技能后获得,不清楚是技能释放瞬间,还是技能结束后。如果是释放技能瞬间,那这3秒减伤几乎是全部交给了神罚技能本身,毫无意义。总体来说没有治本,爆发伤害进一步提高,缺乏生存能力。属于没什么大用的加强,敷衍而改动的感觉很大。
反折,增加了一个脱手技能的伤害。由于充能机制额外技能的极高伤害,脱手技能加强了17%的伤害只能说是白给就白拿。反折的主要问题在哪里?技能段数过多,技能造成完整伤害时间长,且范围有限而打不全。被动暴击,暴击伤害,穿透,穿透伤害整合在一起,虽然伤害从20掉到了15%,但也是一个巨大的的BUFF。这使得反折可以在有圣诞队友20%穿透的情况下,质点词条腾出两个穿透率去换成暴击伤害,黑暗伤害。绝望散布,是常驻的一个被动,得到加成配合新buff的残忍和质点词条洗练穿透率更换为加伤,能够获得成倍叠加的收益。和万由里差不多,不治本,仅仅增加了伤害,而没有进行套路改变。
布兰
是我EX里战力第三低的,最低的是芬雷尔真娜和DEM折纸。主要输出的13技能,仅仅3技能得到23%左右的伤害同时增加暴击必定回血。二技能buff了将近50%的伤害但可惜的是我们点普攻都不会去点2技能。如果突破了布兰的武器能够把技能点满,那可能是真爱了。普攻增加15%减伤,可能能够让你从落雷中活下来,但你被打残血之后呢?这是个笑话。额外技能回复的信仰值并没有提高,长时间战斗依然会出现技能断档的情况,造成普攻高风险输出环境和躲技能的dps损失。但至少,布兰已经从一个没伤害的暴毙战士,变成了有些伤害还能苟一苟的自闭战士了。算是一个质的改变!强颜欢笑...
原版狂三
还能说什么,等你把残影伤害调到攻击的100%而且不卡队友,才算是加强好吧?说正经,暴击达到110%+的狂三,在一部分玩法里还是拥有用武之地的,毕竟可以时停队友然后自己疯狂输出啊!阶段性的10%伤害加成白给就白拿,总比没有好。
艾伦
设计师一直在魔力这个能力值上下功夫,只想说这,毫无意义。从历史资料来看,魔力总共被修改过三次了。第一次减少了每秒自然缩减的量,第二次增加了质点中每点魔力的伤害加成,本次增加了被动中每点魔力的伤害加成。艾伦我虽然不练但也是有些关注的,毕竟我还挺喜欢艾伦平时傻乎乎的憨憨样,而且我俩年纪差不多呀。但对于艾伦我只有一个评价: 你就算把所有技能改成无CD,你输出依然只有别人的一半。自身的能量设计问题,技能的出伤时间,缺乏暴击手段,还是重做比较有出息。
琴里妹妹
琴里这次算是极大幅度的增加了炮形态所有技能伤害,几乎每个技能都得到了50%的buff,常用地,2技能终于圆了大家的愿望,成为一个不再仅仅是控制+减防,而是有点伤害的技能了。让炮琴在长时间作战与爆发战斗中都拥有了一席之地。斧琴一直是平民战神,追猎表现良好,此次又buff了点燃的百分比,更上一层楼。而琴里两个形态的缺点依然没有得到加强。斧琴能量较缺,普攻回怒危险系数高,炮琴防御低,缺乏直接性大量回血机制。总而言之,鼓励大家氪到5000,我懂的。
最后,亲妹妹,小四,冰雪公主,美九,芬雷尔真娜,DEM折纸,AST折纸,精灵折纸,七罪,涅普,反十,灭杀皇和八舞姐妹。他们完美无缺,根本不需要改动,是精灵中的龙傲天!