来自一个喜欢这类游戏但现在整天连任务都不做的玩家的小小建议
2018/11/25298 浏览综合
告诉我们何为“末日”,肝都不要了?现在一个地图要肝一遍,这还不要紧,要紧的是,被抄家后修复与损失太大,复仇又划不来,导致大量体闲肝帝,pve玩家被弃游,倾家荡产复仇之后也就没了继续玩的动力,不复仇憋着游戏体验直接为零,五级庄园后配方要的多可获取量难以为继,配件升高星要的极多,没有听说过有什么游戏将玩家变强的基本途径限制的那么死的,配方可以说就像是营养师里的符,用来抽新配方让自己变强,可现在这样不氪要多久才行,别说我没氪没肝,我现在五级庄,两天前就已经五级了,但看到那配方要求,心都凉了,直接连每天地图的任务都懒得做,就是整天各个危险的地方偷箱子玩,寻求刺激,五级庄三天的玩家先在连枪都掏不出来,既要肝有要氪,真的是顶不住了,要不是真的喜欢这种类型,早就退了,总结一下,一下几点
1,肝度要求太高,一个地图一个肝,不肝的话枪你都用不起,我知道说这个,下面该有肝帝发话了,我们没你那么肝,我们只是体闲玩家,只是想盖房子,钓钓鱼,打打怪,别说我现在一天几把枪,谢谢合作。
2,氪度极度逼氪,获取配方残页的方法过少,我这两天不做任务到处和别人合作偷箱子,我也只开出来三十多个配方(别问我怎么那么多,我都不采集了,任务也不做了,除了巡逻)强行拉大玩家差距,五级送的装备那个拳套的评分还没棒子高,没有配方根本玩不了
3,令人诟病的拆家修家机制,拆家本身是一个正常玩法,但令人诟病的是被拆后到巨额修理费用,和复仇完全不值的付出与收获,原本想要踏踏实实盖房的体闲玩家由此退游,大量普通玩家也对此抱有反感,但确实有一部分玩家不反感甚至喜欢这个机制,这一点可以退出保护机制,长时间不参与复仇与抄家的玩家会自动受到保护,修复成本与柜子掉落大幅降低,并且在抄家者在门口可以收到本玩家是否受保护的提示。
4,以上三点最严重的是逼氪,不氪便没有配方,其次才是抄家引起的玩家矛盾,但同时肝度也是极其严重的问题,如今的这个游戏就高级之后的游戏体验而言,对得起现在的评分,五级后平民肝帝没有配方,被氪帝通通吊打太过真实,先不要反驳,等你们到了五级就明白了,试试白送的跟氪帝的比比,同等级能不能五个打一个(在远星城八个白名被一个通缉犯枪杀的我啥也不说,一枪五六滴,之后我就像现在这样体闲游戏了,开宝箱真开心,今天有偷到了三个涂层)
5,长评不易,但也容易引发争论,我懒得回复与我游戏体验完全不同的人的话,如果觉得我说的对就点个赞就是,如果不同意扣个一就是,每次写长评都会被人骂的最后删掉,不是理亏,只是感觉没有意义,谢谢合作,当着游戏改掉这些我就把我的一星改成五星