一个只看kpi的游戏时代

2019/12/07334 浏览综合
是如此悲催,阿斗难扶,但凡经典都是发现问题解决问题,力求创新,而舔狗终将。。。简单做一下玩家数据分析就知道哪个问题更大,而策划的态度。。。曾经我以为侍魂会是款好游戏,如今看来侍魂正向无节操辣鸡游戏的路上,越走越远,原来我酸为什么我的职业会跟其他职业差距这么大,现在不酸了,可以再提升提升,让最后一批玩家爽一波,差不多得了,侍魂的Tap不会再来了。
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