风笛云测评,兼谈击杀回费先锋的用处

修改于2020/03/14380 浏览闲聊杂谈
风笛技能组出来了,目前有点失望,说一说理由。
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首先,风笛的技能组是很优秀的,单论强度肯定比红豆苇草强,毕竟是六星。先来分析一下技能:
一技能和苇草一技能一样的,没啥用。
二技能落地就有确保了落地输出,可充能也保证了一定的爆发,这是其它击杀回费先锋不具备的。
三技能是击杀回费先锋经典的高爆发技能,启动不快不慢,参考同类技能初次启动所需技力大概20左右。由于加成巨大所以真空期应该会比较长,所以并不会能够替代二技能。
那么,如此优秀的技能组,我为什么说有点失望呢?关键就在于她是一个击杀回费型先锋,而击杀回费型先锋本身泛用度就是比较低的。
击杀回费先锋的作用主要有一下几点:
1、关卡前期补充伤害和阻挡
技能回费型先锋伤害不够并且阻挡也不够的情况下,补一个击杀回费先锋打伤害(阻挡够可以用单狙代替);重装开局时有时也可以下,不过这样一般可以用单狙代替。
2、有一定伤害的工具人
切虫子;开局费用紧缺且压力大的情况暂时阻挡延缓战局(如H5-3)
3、侧面提供单点爆发输出(击杀回费先锋的技能输出是很高的,一般能和同等级挡一物理近卫的技能输出媲美甚至还要高)
说完击杀回费先锋的一般用法,再来看看我为啥说风笛不强了。
1、对于关卡前期补充阻挡和伤害:首先这往往是低练度队才需要的,精二大队一般是不用的(危机合约除外),而风笛核心技能是三技能,精一时强度并没有很突出,差不多练度的同类干员可代替,等轮到风笛精二早就有一队精二了,伤害已经碾压了;再者,关卡前期的怪往往不需要强度很高的击杀回费先锋解决,精一的红豆足矣;最后,这种功能其实是可以被红和槐虎代替。
2、对于工具人用法:切虫子强度溢出,开局高压又容易卡费,反而不一定有红豆翎羽好用。
3、对于侧面单点爆发输出的用法:当前版本能够有侧面输出的位置就很少,就算有一般也是上群攻近卫,即使有这种需求,一般情况很多近卫以及红豆的伤害也足够了,导致真正需要风笛这么用的时候并不多。
综上,我认为,风笛可能并不会是一个很好用的六星干员。不过具体情况还是要看技能数值,如果风笛三技能攻击加成达到50%以上且技能回转在30技力左右,那立马就强起来了。
坛友们怎么看新干员风笛呢?[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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