熊叔辣评——期待越大失望越大
2017/11/191737 浏览综合
本熊几个月前开始留意这款游戏。 前段时间的限时先行内测也准时赴约了。当时的游戏体验可以说是相当糟糕。 网络延迟居高不下,人物动作僵硬滑稽,各种判定迷之又迷。 草草游戏十几盘后,直接束之高阁。 但想着毕竟还未正式公测,所以依然抱有很大的期待,始终坚信最后制作组会交付一份美观的答卷。 可是这次公测再次入坑之后,让我不得不怀疑这游戏根本就是一个急于圈钱,而早早投入市场的半成品!——————————————1、技能获取完全随缘?!假如我玩个小前,打发风格全凭技能决定。结果这技能碎片的获取不是我能掌控的?就连氪金都特么不一定能得到我想要的技能,我玩个竞技类篮球游戏还要怀揣着一颗抽ssr的心才行?
2、篮板谜之判定?!同样的位置,同样的板点,同样的网速。篮板时有时无?或者明明头上的板,却跳空?你说是我技术问题,行,那你解释一下分球。
3、贴防、卡位如同鸡肋?!两手一张,形同摆设。对方a你,你卡不住他。对方持球绕着走,你卡不住他。更搞笑的是对方无球撞你,可以直接穿过去!敢情我这手是假的?这建模是闹着玩儿的?
4、外线浪投,篮下找盖?!就问问现在有几个人敢篮下得分的?连个后卫都能稳稳的防住大小前的暴扣。要是没个三五个花哨的技能,你敢打篮下?得了,又回到问题1了。技能岂是你想有,想有就能有?!
5、漫长的培养周期,微氪永远吊车尾?!制作组为了延长游戏寿命,变着花样让你培养人物。你技术牛逼,意识犀利,组个车队,完美胜率。低分段为所欲为,一张防守大网吃遍天下。结果迅速到了高分段,场场遭遇滑铁卢!猛然发现自己入坑太晚,技能、属性天差地别。对方贴脸强投,骑马射箭,发发入魂。你呢?空位出手,十有九空?!
6、内置cv,犹如清汤寡水?请问cv的工资是不是没有给到位?!就这种毫无代入感、照本宣科的语音,为什么也能成为卖点?!一款激烈的对抗游戏,用这种毫不走心的配音,不觉得违和吗?!实在不行就随意找个大学球场,找几个学生现场录一段都比这个有感觉。本熊当年球场上的“青春”,没有这么“生硬”!—————————————— 最后诚挚劝解制作组,所谓的良心游戏不是说出来的,请拿出点干货。 如今的手游市场鱼龙混杂,良心商家都想着怎么增加游戏体验,提升新用户粘性。 而贵司这款游戏的细节设定,在用户初体验上就已经落得下成。 工欲善其事,必先利其器。赚钱,也是如此!

