角色名牌UI 血条 NPC动作 以及野外boss战 商城店铺 空气墙问题

修改于2018/11/251612 浏览综合
这张图的角色UI真是太棒了,科技风的角色名牌,还有角色名牌下方像电池面板的疑似血条的格子,如果能换成这样类型的名牌UI就好了,让人想起了刀剑神域,还有尼尔机械纪元。
让人非常诟病的就是满屏幕的角色名牌让人非常出戏,本来画面非常好的游戏,让满屏的名字弄的像狗牙马赛克一样。
1.希望能够智能隐藏周围角色名字,不要到处都是玩家名字,靠近或者面向的时候显示玩家名字就好了。
2.玩家自己的名字希望能在设置里隐藏,自己取的名字 没必要时刻顶在头上
3.希望其他玩家的名字名牌显示能够像下图一样 好看一点
4.玩家脚下可以显示一个半圆形透明血条 (由下图电池科技风血条格得出灵感 并参考刀剑神域----满血状态不显示,只有在战斗时受伤会显示)
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5.希望街上的NPC行人(非功能性)丰富一点,像下图中一样,不然整条街道空荡荡的。 还有NPC名字,玩家名字 不要满屏都是,希望可以智能隐藏。
6.希望功能性NPC不要一动不动站在原地,给NPC添加一些动作(打哈欠,站累了蹲下来画圈圈,伸懒腰,来回踱步,在小范围内走动一下),不要跟木桩一样。
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7.希望街上能有一些行驶的车辆
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8.希望能有野外boss,在东京城内,在极乐馆广场,有野外boss战,摸到boss都能随机掉落奖励,输出或奶量(参与度)越高评分越高奖励内容越多,参考冒险岛2或者剑灵或者激战2的野外地图boss模式,没隔一段时间在全线刷新BOSS,只要摸到boss就有奖励,同一次刷新的同种boss只能获得一次奖励,获得奖励后切换其他线打同一BOSS无奖励。(BOSS战参考刀剑神域----序列之争)
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之前说的鲸鱼的水花很违和 这个游戏的出水水花就很好啊 这样做贴图不可以吗
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9.希望在主城里面能有商业街,不然东京一楼店铺都不能进去很可惜,把游戏商城的内容放到主城的店铺内,游戏商城上新可以在商城界面展示图片,点击图片可以传送到商业街购买(或者也可以直接在商城界面内购买,但是如果在商业街内购买商品可以获得9.9折折扣之类的),比如时装------在店铺内由模特来展示 点击模特选择购买或试穿 试穿可以在店内走动 走出商店试穿效果消失。
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10.代号夏娃的空气墙实在是太严重了,显得地图好小啊,下图这个学校的地图,在这个位置就有空气墙了,山上根本过不去,本来还想着那个巨龙的雕像可以爬上去探索一下,根本过不去 被墙挡住了 就是个贴纸而已。地图可不可以大一点,所见即可达可以吗,天刀也是单张地图,但是就是没有夏娃这种被墙围住的感觉,夏娃就是看起来很有意思的很棒的场景,一走过去发现就是墙,比如隧道,比如学院的山,地图真的小,先把单张地图做好了,再做更多的地图吧,很多有趣的场景可以做完整吗,不要吊人胃口,然后发现全部都是墙,巨龙雕像能爬上去探索多好啊,还可以在巨龙山上最高处放个探索点放个拾取道具,多有趣啊.....。
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