有话要说。

修改于2019/10/25848 浏览综合
昨晚与无名谈了许久(´-ω-`)。恰好tap也不少人说到四大属性的问题。(抓住机会)
其实,本女王认为,四大属性里面。只有两个,是战斗属性。那就是臂力,与身法。
至于根骨与悟性,都是发育属性。朝着最终方向走。根骨悟性,最终点必然是回归身法臂力。
目前情况,身法pk是最强属性,这个毋庸置疑。但是,我想问,它不该强么?拿根骨悟性去和战斗属性比?而且还想要比赢?又或者比个平分秋色?那么,身法加点,意义何在。万一真的按照某些人的设想走。根骨与悟性能与身法pk得平分秋色了。那么,谁玩身法?谁想玩?谁坚持玩?
根骨悟性pk弱,弱得不该么?一边快速发育一边pk不弱于其他人。是否合理?
况且,随着两仪的出现,悟性明显力压身法。这就不多说了,混三两仪起码超出二十位。还是我亲手安排狗牌批量生产的两仪。本女王只能抱着我就流星蝴蝶剑。在两仪盛行的趋势下瑟瑟发抖(´-ω-`)
不要说后期两仪没用。给强的人用,两仪依旧是身法怪的爸爸。同装备下对战。两仪不输任何身法怪。虽然上次我发过用易经如来打赢别人的互搏两仪的视频。但是,那是装备碾压!我这边乌金s,对面只是炉火s。如果对面是乌金s,我是否能打赢?答案是否定的!互搏两仪依旧强势。只有北冥六阳,九阳真降龙能压一压。北冥雪饮能不能还是个未知数。悟性已经强大到这种地步。某些人却依旧不满足。仍想加强!仍想削弱身法。让发育属性能把战斗属性按着摩擦ヽ(´ー`)ノ
所以。身法该不该削?本女王认为,不该!它强,是有必要的。什么要加强?臂力!但是不能加强格挡。至于怎么加强臂力。这就需要官方思考了。
我和无名讨论的结果。就是臂力需要加强。但是根骨悟性必须排外。无名认为臂力可以做成概率暴击,但是只能是纯攻击力加成的武功有暴击概率。
这游戏里,臂力或许就提升攻击力以外,完全看不出来是一个战斗属性了。
还有另一个问题。关于身法武学,做得是真的失败,身法加点的最终出路,竟然是内力加成的武功,所有关于身法加成的武功,都菜得一匹。真的是非常讽刺的一件事。身法武功身法加点,强度完全比不上内力武功身法加点!此贴仅供轮回玩家参考,未轮回过的三花流星强无敌,这个无需多言。
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