关于联网对战模式下的异常(建议)

修改于2019/02/03235 浏览综合
看到某贴有关于这个的建议,突发奇想,觉得有一个很棒的主意。
游戏地图设计待定,有堡垒(防御塔)有核心(水晶),把核心击毁即可获得游戏胜利。流程如下
1v1匹配成功后,先是选择异常单元的界面,玩家任意选单元,数量为5,互相可见可选单元。
选择成功后双方开始在己方势力范围布置单元,布置完成后,双方可见。
然后双方自行选择一个单元在25秒内进行操作部署,第一轮开始。随后每当己方上一个操作的单元移动时间达5秒,即可再选择一个单元操作。
当在场单元全部死亡且没有结束游戏,则开启第二次选单元界面,重复以上流程,直到游戏结束。
因为纯靠脑洞脑补,所以有些不合理之处多多包涵。更复杂花里胡哨的感觉太不现实,短期不可能实现,所以先从简单的开始脑洞起。
有了联网对战的加持,相信可以增大游戏粘度,丰富游戏玩法。
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