2020/05/22649 浏览吐槽专区
先声明,不引战不开战
我想知道什么样的才是有难度且不恶心的副本
有人说词条就是单纯恶心人去拉高难度,过载大幅度提高怪的综合属性、黑洞把人拉来拉去、降低闪避、超算不受限制等等。好,那词条提高难度,归于恶心人
黄金女王近卫,那个大机甲,长庚行路被削了连带黄金之涡也一起被削了,攻速降低了一倍不止。单纯攻速也是恶心人,行,这也删了
华胥拉盾降低正面伤害,击飞一次就特别远,恶心。华胥攻击好躲吧,你要是说失误才被打飞----这是高难本诶,boss好不容易逮到你失误一次把你打飞很难理解嘛?至于拉盾,够肉够硬,好,也是恶心
极地版本罗塞塔,攻击多变一套又一套,被*打不过,恶心,改简单了
所以我只想问问,一个高难本应该设计成什么样?boss不能击飞太远,boss没有减伤没有背刺增伤效果,没有攻速,没有属性提高不能在超算里自由活动,不能太肉,肉就是故意拖延时间。那还能怎么设计
也别说你只觉得华胥恶心别的还好,我这是把战双削弱的所有的被不同玩家觉得恶心的地方列了出来。毕竟所有玩家都不能恶心到,那哪位大神帮帮忙,设计一个这样的高难本吧,别让库洛再被指责了