关于游戏定位。今天游戏所感

2019/07/2524 浏览反馈
写这篇帖子起因是:今天一个朋友找我,帮他跑宝箱ss,他和我说,他的朋友A看到他玩,下载了一个,结果玩了一阵子卸载了,说太难了。
过年开始玩到现在。4—6月份,身边的朋友因为看到我玩忍3,至少有大概10人,开始玩。那段时间有空还经常带他们33,悬赏。
最近许多朋友不上线了,也有部分朋友找我跑跑jjc和ss家族副本。10人目测有6人退坑,3人半退,1人较为活跃。
不少朋友直接转跑跑卡丁车了。
一、我玩忍3的原因和心态
当时确实是冲着画面和玩法来的,事实也没让我失望。因为一开始玩看到有5星武器,我就没准备半个月1个月速成,毕竟当年玩dnf,对于攒东西动辄半年一年,已经习惯了。感觉这也没什么,培养周期长一点也无所谓,怎么说一个手游,半年还不够么?
基本只买月卡,买过两个98悬赏令,偶尔买过6元金钥匙礼包。
二、朋友们的状态
我的游戏水平算不上高,目前影3,单觉,90武器1把,ss属性套,修罗。可能由于每天闲着就玩,对部分机制,比朋友们熟悉很多,所以一般带大家。
回到起因,我能玩到现在,有3点吧,一是感觉这个游戏美工玩法,二是自己最初的心态,三是也长了很多见识。
但是回想卸载游戏的那个A,人家可能就是感觉,太难了,养成也慢,跑个33稍微上点段位,如果不背板,跑图可能就挂了(精锐暗之狱,进错传送门就容易挂,这才豪杰)。
忽然发现,原来有耐心玩的人,比例并不高。我已经工作,身边的朋友也是,玩个游戏,花个几百的比我这种月卡人士多多了。对我来说,2个月影忍没问题,苍牙养成慢我就慢慢熬呗(小黑也没快到哪里去),跑图不行我闲着就练习一下,故事关卡不行我就找攻略呗。
虽然没什么游戏天赋,打的久了,我也能2300过普隼,百关无伤,但对我的大多朋友不是这样的。工作了,人家不像我,只玩这游戏,人家有其他的东西。人家可能只想过剧情做日常,没那么多时间练隼白,背牢头,但不能总指望天天靠jjc看着水墨画风度日吧。
乱七八糟说了一堆。想表达的是,小白应该再思考思考这个游戏的定位。这游戏玩法问题不大,但是在部分难度、养成的问题上,真得改进一下(你有精英关卡,普通关卡都卡住一批人,限时的普通第八章,此后极忍开放,可是到时候真正玩到极忍的又有几人呢?)。在我看来,这个游戏要再推广下去,不做好大多数人的工作,怕是不行的。
当前ss+鲜有人过,高级号、家族机甲现象,你也肯定知道。贴吧、论坛,10个帖子,去掉水的(这还是好的),有多少是攻略、心得,有多少是求带、白嫖、躺ss、卖ss,您可能数据也更加明确。因为我感觉论坛发帖,交流心得才是重点,水贴娱乐也能放松心情,但如果变成交易市场(tap还好点,贴吧清一色交易),那和淘宝闲鱼还有什么区别呢?
最后。说了很多不成熟的联系意见,真心希望这个游戏好,人气旺,玩的人多,不然谁陪我玩游戏呢?