来一起聊聊游戏王这个游戏

2018/09/13728 浏览综合
我比较喜欢卡牌游戏,万智牌昆特牌炉石三国杀(误)都有玩过,不过还是游戏王一直喜欢着,从小学开始玩,当然那个时候没有办法买正版卡也挺遗憾的,深受游戏的熏陶相信每张卡里都有灵魂,那时候喜欢游戏王的美术风格,先有的卡牌后看的动画,接着是漫画,其实高桥关于其他的游戏内容画的挺好的,比如心镇缸那里玩花札,引爆摩天轮等等,只是决斗怪兽火了而且有商机,有时候作为漫画迷也挺遗憾的。
后来初中的时候也一直在玩,班里一些同学下课就一起玩,那时候网购不发达,也不了解情况,都是盗版卡,不过没有现在的天神荡这么扯。记得那时候出到同调了,盗版商也做出来卖,那时候是废铁战士和御前守卫者之类的,没人会召唤,所以没人用,现在想想真有意思。
高中后,身边的同学就没有打游戏王的了,我时不时开两包盗版卡,这时候已经可以开到超量了,虽然还是不知道如何召唤。记得那时候开始用NBX在网上和人打游戏王,有没有卡图我忘记了,但是是纯手动,就是对方打过来,我根据对方攻击力,在我的生命值上输入-xxxx之类的,你攻击过去,对方要手动把怪兽送去墓地,然后再扣生命值,然后你再选择怪兽攻击,对方要是不给回应,这局就玩不下去了,所以我觉得很多牌手总是问“有无连锁”,可能都是从那个时候留下来的习惯。第一次玩的时候,被人用方程同调士和超图书馆员一顿吊打,才开始学着同调召唤。因为我的卡组很乱而且只有一套,所以就不和大家分享了。
大学后终于能够找回兴趣,念书的城市也有了牌店,这个时候出到超量了,我也塞了张暗叛逆在副卡组里,开始到牌店玩,配了一套大杂烩的正版卡组,有很多冷门的卡大家都不常见,比如机关枪犬、迷你小番茄,打法就是见招拆招,因为大家的卡组都是套牌,所以打起来就是强脱奈落掉对方的大哥之类的,配一些冥府使者或者棉花糖这样的冷门操作,打起来还是挺有意思的(我自己觉得比背板说书有意思),那个时候的影灵衣、黑羽、魔玩具什么的都能打一打,虽然输多赢少,可每当对面打过来,我按捺住说出“索嘞哇哒卡啦”的心打开盖牌的时候,看到对面玩家夸张的颜艺,总觉得找回了小时候的那个夏天……
我大概是在出到幽鬼兔的那个时候不怎么玩的,灵摆节奏太快了,解了一波又来一波,对我这样不能够赚卡的卡组来说实在是打不过那个时候的娱乐伙伴和妖仙乡打起来很吃力。在我的理解里,游戏王的战斗方式就是你召唤大哥打过来,我用陷阱卡控住,到我的回合我召唤小怪,配上魔法卡打过去,再吃你陷阱。直到后来我发现游戏王变成了猜拳游戏、说书游戏,大多数卡组不带陷阱卡,仅有的陷阱卡基本是些滤抽、回收、永续之类的,在第N次网战对手因为吃到了真正的“陷阱”开始喷我的时候,我退出了。
其实后来也一直在关注,直到出了link之后,我觉得环境已经快到了再也无法跟上的地步,于是迟迟不敢再试水了。今晚逛着看到有人问游戏王怎么上手,突然有感而发,回忆了一下自己的心路历程,想来和大家讨论讨论大家是怎么看待这款TCG的。
ps:我不带大宇宙、虚无空间等卡,手坑只有丝袜和冥府(如果算的话)加上出局画片
ps:我会带一些对[未来的所思]这类我觉得画面好看的卡,以及太阳蛋这种(我知道我卡组里有能够解这种场面,只要我能够抽到~啊~抽牌)满足我中二之魂的卡。
ps:作为一个美术生,深深的喜欢着以前的画风,以前的魔法卡陷阱卡会是一些有趣的场景,现在很多是xx系列的几只怪组合在一起,以前的怪兽形象比较写实,不是什么鱼脸怪,就是半人马,要么就是盔甲战士,现在的都太美型了,或者说太动画风格了,一个角色摆着一个动作就是一张卡,而且大多是xx系列。没啥收集兴趣啊喂。我相信很多人是觉得效果好用其实根本不喜欢画面的
ps:因为我的卡组没有字段,与其他卡组相性很高,所以2v2的时候胜率比平时高(终于体现冷门卡的价值了)
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