warsong目前的防御塔机制,目前的防御塔并不能保证你的命

修改于2017/11/20502 浏览综合
TapTap
对方防御塔,在锁定我方小兵,小兵还没死的情况下
我方在防御塔射程范围内,无论是A塔还是杀人,都不会转移仇恨值到你身上
直到锁定的小兵死亡,你还在防御塔的攻击范围内攻击敌方英雄,你则作为防御塔的第一优先目标
这游戏的防御塔并不能优秀的保证你的安全,及帮助你反杀
有人说这是DOTA的防御塔机制,跟我辩了几天,最后他讨论操作细致,拜托啊,我一直讨论的是防御塔机制问题啊,要找到主题点啊喂
什么是操作细致,就是卡防御塔的攻击间隔,或者攻击顺序,在防御塔下攻击敌方英雄,
但是不代表防御塔没有强制转移仇恨的功能,
而我说的是这游戏的防御塔,不会强制转移仇恨目标,只能在之前锁定的目标死亡或者离开,才会开始重新定义仇恨目标,这是机制
一个防御塔有脑子,而人可以利用这个脑子做文章
而这个游戏的防御塔根本就没脑子的问题
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