关于更新
2019/09/04459 浏览综合

这次的更新算是久违的大更,放出来很多玩家们期待已久的东西,除了新玩法,新武学的加入,还对现有的武学进行了改动,八音和玄冥这两个强度比较弱的福地武学根据玩家的反馈进行了加强,伊贺的烟幕也有了一点加强(但还是没卵用)。

楼主最为在意的还是第三点内功比拼和内伤压制增加了装备内功等级和领悟系数的计算,这一点看起来不是很好理解,所以开始并没有很在意,后来昨晚打青龙突然发现在装备九阴神功的时候龙的内伤高了好多,最后往往把我打成1/1,我开始以为是青龙又暗改了,后来思索一番才发现是这条改动的影响,1级的九阴神功导致青龙对我的内伤加重了好多。

这一点改动的影响最大的地方其实是绝学内功,主要影响的是绝学内功的普适性,以前普通玩家可能会把白嫖绝学内功作为长远目标,而这一点改动出来后玩家不仅要考虑嫖不嫖的到,更重要的是养不养的起,以前绝学内功的使用可以考虑把绝学内功升到低等级获得内功特性,再通过门派内功或者低难度内功增加内力总量实现内力压制,同时方便出师,然而这一条改动使这一思路不再可行。

这代表着你想要真正发挥绝学内功的威力,就必须往绝学内功投入很高的潜能,升到足够高的等级才行,对于尚未毕业的微氪党来说,绝学内功相当于无限期死期存款,投入它可以获得战斗力的提升,但也代表着你的出师进度,乌金穿戴进度都将大大延后。
同时这个改动对两仪和素心的影响应该是最大的,基本代表了不匹配互搏的素心和两仪在面对高内伤武学将会陷入十分尴尬的境地,想方设法的进行匹配成为两仪素心玩家需要考虑的一个点。

以上看法仅代表个人观点,大家还是结合自己的思路去玩,微氪党本就没有霸服的可能,挑选喜欢的武学才能更快乐的闯荡江湖。
