更新后一些别扭的地方,知道不可能改的,只是吐槽下

修改于2019/09/041140 浏览策划快来
1 吃老白干不方便了,现在需要多点两下,而且是点不同的位置才吃得到老白干,远没有更新前方便,要知道吃老白干是最频繁的操作,官方不做一个自动吃老白干的功能出来就算了,还要在这方面让玩家更困难。
2 押镖虽然改成了一次,但是那一次钾镖+10次奇遇,总共添加了13次场景的进入和退出,并且进出都是带文字描述的,在好的剧情,也经不住天天看,顶多看个两三次就不想看了,后面一直到下次改动前这个场景和文字描述都将成为纯拖时间的东西,这消耗的时间加起来并没有比4次押镖少。
3 天气系统对于常年不开声音的玩家来说,只是把屏幕弄得不清晰,没其他作用,就算拿素心剑需要用,那也只是暂时用一下,开声音的话还有点天气的氛围,但是天气的声音和BGM不能选其一,只有全开或全关,听着BGM再听雨滴声和风声效果也差多了。
4 新出的一键出售功能,我也不敢用,因为我包里有把燃铁锄,我怕一键出售直接把这锄头给卖了。
5 福地40层以后难度过高,除了乌金S套和如来+易筋经的玩家,其他玩家打起来相当困难,我一个不想用如来的倔强,到底要多少年的垃圾游戏体验才能弥补。
6 游戏里战斗的加速功能被削弱了,以前我用缠丝手定住NPC以后,可以光速接金龙升天+平A,但是现在给下次用绝招的时间加了CD,需要等1-2秒才能放第二次绝招,其他时候还好点,打龙的时候能非常明显的感受到放绝招的速度变慢了。
希望官方能明白一点,更新需要氪金的东西那没办法,你们要吃饭,这个我不评价了;但是更新功能 玩法之类的,能不能为玩家多想一点点?多测试一下下?玩家提出来,你们总觉得这是被玩家牵着鼻子走,想让你们改动又难过登天,真的不知道到底要怎么样才能让你们重视玩家的游戏体验。
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