一款新游戏想法,希望有开发商看上

2019/04/14237 浏览综合
3D沙盒模拟养成游戏
1.以现代都市+原始荒野 结合(背景可以是因为某些原因导致一半现代都市异变或被摧残,出现原始森林或废墟)
2.养成部分;
人物养成(异能+现在科技结合)例如;人物可以通过修炼做到放火或飞天等(即等级和异能制),武器例如飞天的翅膀或能量枪等;
身份证验证登陆,扫描独一无二个性面容(或者自由捏脸);
玩家要解决吃,食,住,行的问题;
都市玩家+官方开店,或自由请玩家计薪任职;
玩家买地建屋或买房做自由布置的家;
都市里保持各种娱乐场所,以及各种职业场所(如老师,学生,佣兵等),玩家在其中可恢复各种属性以及作为小游戏加强互动;
出行方面可捕兽或现代汽车等;
3.战斗方面;
怪物方面可以变异日常动物为主(鸡,猪,狗之类的)可捕捉
都市外便是野兽和材料,由玩家收集通过拍买或制作解决吃,食,住,行等;
野外惊喜,随机遗迹或宝藏(设点故事或难度,在一定时间内不变),加强玩家对地图探索的兴趣;
定点副本,除某些传送物外要通过步行而至;
移动boss,一旦boss遇到城市,触发兽潮攻城;
各种地型,各种天气
其它关于游戏细节方面太多了,就不一一说了。
这游戏既适合闲人放松在都市里逛街以及和人互动交流,又有组队外出探险打怪等
互动性高,操作性强,模式多,多元素,耐疲劳
这是个人想法,有兴趣可以一起交流
4
10